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Voici pourquoi les GPU NVIDIA pourraient devenir encore moins chers

GPU de station de travail NVIDIA Quadro RTX 5000 installé sur un ordinateur.Hadrien/Shutterstock.com

Les cartes graphiques ont été difficiles à acheter au cours des deux dernières années environ, en raison des problèmes persistants de la chaîne d’approvisionnement et de la demande induite par la crypto-monnaie. La forte demande a maintenu les prix élevés, mais maintenant cela est en train de changer.

Les prix et la disponibilité des cartes graphiques se sont considérablement améliorés ces derniers mois – la plupart des GPU ne dépassent plus leurs prix d’origine, et nous avons même commencé à voir des ventes. NVIDIA a confirmé lors d’un récent appel aux résultats que la société faisait face à un « stock excédentaire » de cartes graphiques de la série RTX 3000, alors que l’offre commence enfin à dépasser la demande des acheteurs.

Le PDG de NVIDIA, Jensen Huang, a déclaré que la société avait « mis en place des programmes pour positionner les prix de nos produits actuels afin de se préparer aux produits de nouvelle génération ». Il est peu probable que l’entreprise baisse les prix d’elle-même Cartes de marque NVIDIA (anciennement connues sous le nom de cartes « Founders Edition »), mais NVIDIA réduit les prix des partenaires matériels comme EVGA, ASUS et MSI. La plupart des cartes graphiques GeForce disponibles aujourd’hui pourraient ainsi devenir moins chères, surtout si les partenaires sont également confrontés à des stocks excédentaires.

Les baisses de prix interviennent alors que NVIDIA se prépare à dévoiler de nouvelles cartes graphiques en septembre, lors du keynote GTC 2022 de la société. NVIDIA fait également face à plus de concurrence que jamais – les puces M1 avancées des stations de travail MacBook Pro et Mac Studio haut de gamme d’Apple peuvent gérer bon nombre des mêmes charges de travail que les cartes graphiques GeForce (bien qu’elles ne prennent toujours pas en charge la plupart des jeux PC), tandis qu’Intel est accélère lentement le développement de ses propres GPU.

La source: Ars Technica

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