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Qu’est-ce qu’une zone morte de contrôleur et devriez-vous la changer ?

La main de la personne tenant un contrôleur de joystick rétro.StepanPopov/Shutterstock.com

Lorsque vous parcourez les paramètres de votre contrôleur, vous avez peut-être vu un paramètre dans lequel vous pouvez régler la « zone morte » du contrôleur. Le réglage de la zone morte peut être crucial pour obtenir la meilleure expérience d’utilisation d’un contrôleur si vous savez ce qu’il fait.

Qu’est-ce que la zone morte ?

La zone morte (ou parfois «zone morte») d’un contrôleur est la distance que le manche peut parcourir depuis la position neutre avant de commencer à s’enregistrer en tant qu’entrée dans les jeux et les applications. Un contrôleur avec une grande zone morte prend plus de temps pour enregistrer les entrées qu’un autre avec une petite zone morte. Cependant, si la zone morte est trop petite, le contrôleur peut devenir trop sensible. Il peut même présenter de fausses entrées lorsque le manche n’est pas touché.

Chaque contrôleur a une zone morte inhérente prête à l’emploi, mais elle peut être modifiée dans une certaine mesure. Pourquoi voudrais-tu? Il y a deux raisons principales pour ajuster la zone morte de votre contrôleur : éliminer la dérive ou obtenir un contrôleur plus réactif.

Réglage de la zone morte pour éliminer la dérive

La plupart des contrôleurs grand public utilisent une conception de capteur susceptible de s’user au cours de la vie du contrôleur. Finalement, cette usure peut se manifester sous forme de « dérive », c’est-à-dire lorsque le contrôleur détecte des entrées alors qu’aucune n’est présente. Par exemple, votre personnage peut continuer à marcher même avec vos pouces sur le bâton, ou la caméra peut continuer à tourner.

Souvent, la dérive est assez subtile, et en agrandissant légèrement la zone morte, vous pouvez annuler l’effet de la dérive. C’est un excellent moyen de prolonger la durée de vie d’un contrôleur qui commence à montrer des signes de dérive et si vous avez de la chance, il ne se dégradera pas davantage. Dans le pire des cas, vous gagnerez du temps jusqu’à ce que la dérive s’aggrave au point qu’une zone morte utilisable ne soit plus possible.

Ajuster la zone morte pour un avantage concurrentiel

DC Studio/Shutterstock.com

L’autre raison principale d’ajuster votre zone morte est d’améliorer la réactivité de votre manette dans le jeu ou de diminuer cette sensibilité si cela rend le jeu plus jouable. Dans les échelons supérieurs du jeu compétitif, la fraction de seconde qu’une zone morte plus petite peut vous combattre en temps de réaction peut faire la différence entre éliminer votre adversaire ou être éliminé.

Où trouver les paramètres de zone morte

Il y a généralement deux endroits où vous ajusterez la zone morte d’un contrôleur. Le premier se situe au niveau du système. Par exemple, lorsque vous exécutez la fonction d’étalonnage du contrôleur sur une Nintendo Switch (qui est notoire pour la dérive), vous ajustez la zone morte pour annuler la dérive avec d’autres étalonnages. Ceux-ci sont ensuite enregistrés dans le contrôleur lui-même.

Si vous ouvrez le menu Démarrer de Windows, tapez « Contrôleurs » et sélectionnez « Configurer les contrôleurs USB », vous verrez cette fenêtre.

Propriétés du contrôleur

Sélectionnez votre contrôleur et cliquez sur « Propriétés ».

Sous l’onglet Paramètres, vous pouvez calibrer le contrôleur ou le réinitialiser par défaut pour ajuster la zone morte pour lutter contre la dérive.

Dans Steam, vous pouvez accéder à Steam > Paramètres > Contrôleur > Paramètres généraux du contrôleur. Sélectionnez votre manette puis cliquez sur « Calibrer ».

Étalonnage du contrôleur de vapeur

Ici, vous pouvez ajuster manuellement les curseurs de zone morte, ce qui en fait une excellente solution polyvalente pour tous vos jeux Steam.

Zone morte de vapeur

Si vous ne cherchez pas à résoudre un problème de dérive, vous feriez mieux d’ajuster votre zone morte jeu par match. La plupart des jeux prenant en charge les contrôleurs ont un paramètre de zone morte dans leurs menus. Avec un peu d’expérimentation, vous pouvez trouver un réglage de zone morte qui représente le meilleur équilibre de réactivité sans être nerveux.

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