Unreal Engine dans Fortnite avant et après la mise à niveau de Lumen Jeux épiques
Les moteurs de jeu sont au cœur de la création de jeux vidéo, rationalisant et simplifiant le développement en gérant les graphiques, la physique, l’audio, l’intelligence artificielle et les entrées des utilisateurs. Les moteurs populaires, tels que Unity, Unreal et Godot, offrent des cadres et des outils prédéfinis, permettant aux développeurs de se concentrer sur un contenu et un gameplay uniques.
Avez-vous déjà joué à des jeux vidéo et vous êtes-vous demandé comment ils sont fabriqués ou comment ils fonctionnent ? Le secret réside dans le moteur de jeu, l’ensemble complexe d’outils logiciels qui se trouve au cœur de chaque jeu vidéo moderne aujourd’hui.
Qu’est-ce qu’un moteur de jeu et comment ça marche ?
Imaginez que vous êtes un artiste, se préparant à créer votre chef-d’œuvre. Vous aurez besoin d’outils quelconques pour faire le travail. Ceux-ci peuvent inclure des pinceaux, des peintures et une toile pour donner vie à votre vision.
De même, les développeurs de jeux ont besoin d’un moteur de jeu pour concevoir, développer et donner vie à leurs mondes virtuels. Un moteur de jeu est un cadre logiciel qui rationalise, accélère et simplifie le processus de développement de jeux.
Essentiellement, un moteur de jeu prend en charge le gros du travail de création de jeux. Du moins en ce qui concerne les aspects techniques du travail. Il gère les graphiques, la physique, le son, l’intelligence artificielle, la saisie de l’utilisateur, etc.
Au début du développement de jeux, un jeu était écrit en code machine ou quelque chose de proche (comme le langage d’assemblage) après avoir été conçu sur papier. Cependant, à mesure que les jeux devenaient plus complexes, les développeurs de jeux ont réalisé qu’ils devaient créer des outils de développement de jeux avant de créer leurs propres jeux. Ces outils et composants de jeu de base sont devenus ce que nous appelons aujourd’hui des moteurs de jeu.
Composants d’un moteur de jeu
Un moteur de jeu n’est pas une chose monolithique. Ils se composent de plusieurs composants qui fonctionnent ensemble pour créer l’expérience de jeu finale. Bien que cette liste ne soit pas exhaustive, certains composants clés incluent :
- Moteur graphique : Cela rend les visuels du jeu, tels que les graphiques 2D ou 3D, les textures et les animations. Tout ce que vous voyez dans le jeu est le résultat du moteur de rendu.
- Moteur physique : Cela simule le monde physique du jeu. Il gère les collisions, la gravité et d’autres physiques du monde réel. Ou une physique irréaliste, mais dans tous les cas, vous avez besoin de quelque chose pour faire les calculs physiques dans le jeu.
- Moteur audio : Cette partie gère la conception sonore du jeu, y compris la musique, les effets sonores et les voix off. Des jeux comme Returnal ont des moteurs audio 3D complexes qui font passer l’immersion au niveau supérieur.
- Intelligence artificielle: Le système d’IA contrôle les personnages non-joueurs (PNJ) et d’autres éléments du monde du jeu. Il anime ces personnages en dictant leur comportement, leur prise de décision et leurs interactions avec le joueur. C’est peut-être le domaine le plus excitant pour le développement de jeux dans les années à venir, car la technologie de l’IA explose en complexité.
- Gestion des entrées : Ce composant supervise les entrées de l’utilisateur, telles que les actions du clavier, de la souris et du contrôleur. Il traduit ces entrées en actions dans le jeu. Cela peut sembler ennuyeux, mais la gestion des entrées est cruciale. Tout jeu qui contrôle mal n’est pas amusant à jouer, peu importe à quel point il a l’air et sonne bien.
Chaque moteur de jeu a des approches différentes de ces différents domaines sous le capot. Les développeurs de moteurs s’efforcent d’obtenir les meilleurs résultats dans chaque domaine aussi efficacement que possible.
Le rôle d’un moteur de jeu dans le développement de jeux
Les moteurs de jeu jouent un rôle essentiel dans la rationalisation du processus de développement de jeux. Ils permettent aux développeurs de se concentrer sur la génération de contenu et de mécanismes de jeu uniques au lieu de créer toute la technologie sous-jacente à partir de zéro. En fournissant un cadre prédéfini, les moteurs de jeu économisent du temps et des ressources, permettant aux développeurs d’itérer et d’affiner leurs jeux plus efficacement.
De plus, les moteurs de jeu sont souvent livrés avec des outils et des éditeurs intégrés pour la conception de niveaux, l’animation, les scripts, etc. Ces outils permettent aux développeurs de visualiser plus facilement leurs idées et de donner vie à leurs univers de jeu.
Les studios de jeux dotés de moteurs internes bénéficient de l’utilisation du même moteur sur plusieurs titres. Par exemple, le jeu Horizon : Forbidden West utilise le même moteur Decima que son précurseur Horizon : Zero Dawn. Cependant, comme le studio maîtrise désormais bien le moteur, le deuxième jeu est beaucoup plus volumineux et plus complexe que le premier.
Certaines entreprises développent des moteurs de jeu spécifiquement pour les concéder sous licence à d’autres studios. Développer et maintenir un moteur de jeu est incroyablement difficile et coûteux, donc seuls les plus grands studios s’en soucient de nos jours. Pour les petits et moyens développeurs, il est plus facile d’obtenir une licence pour un moteur existant et de dépenser leurs ressources pour créer leur jeu avec ces outils.
Moteurs de jeu populaires
Différents moteurs de jeu sont disponibles, chacun avec ses propres forces et faiblesses. Certains moteurs de jeu bien connus incluent :
- Unité: Unité est un moteur de jeu polyvalent et largement utilisé qui prend en charge le développement de jeux 2D et 3D. Son interface conviviale et son vaste magasin de ressources le rendent populaire parmi les développeurs indépendants. Alors que Unity a acquis la réputation de produire des jeux mal optimisés, de nombreux studios ont montré que, entre de bonnes mains, ce moteur peut produire des résultats étonnants.
- Moteur irréel : Créé par Epic Games, Moteur irréel est réputé pour ses graphismes de pointe et son ensemble d’outils robustes. Il est fréquemment utilisé dans les jeux AAA et a gagné en popularité parmi les développeurs à la recherche de visuels et de performances de premier ordre. La dernière version, Moteur irréel 5est sur le point d’étendre encore la domination de ce moteur, car de nombreux grands studios abandonnent leurs moteurs internes au profit d’Unreal.
- Godot : Godot est un moteur de jeu open source qui a attiré l’attention pour sa facilité d’utilisation, sa flexibilité et sa prise en charge multiplateforme.
Ce ne sont qu’un petit échantillon des moteurs disponibles, d’autres mentions notables incluent Technologie d’identification, Cryomoteuret moteur rouge. Mais honnêtement, la liste est énorme.
Les jeux iconiques et leurs moteurs
De nombreux jeux emblématiques ont été créés à l’aide de ces moteurs de jeu populaires. Jetons un coup d’œil à quelques exemples notables :
- Unité: Hollow Knight, un jeu d’action-aventure indépendant proposant de superbes illustrations dessinées à la main et un gameplay captivant, est l’un des jeux les plus célèbres alimentés par Unity. Parmi les autres jeux Unity remarquables, citons Ori and the Blind Forest et Cuphead.
- Moteur irréel : Fortnite d’Epic Games présente les capacités du moteur Unreal pour offrir des expériences multijoueurs à grande échelle. Parmi les autres jeux emblématiques utilisant Unreal Engine, citons BioShock Infinite et Gears of War.
- Godot : Bien que relativement nouveau, Godot a déjà été employé dans le développement de jeux impressionnants tels que The Garden Path, un beau et fantaisiste jeu de jardinage de forme libre.
- CryEngine : La série Crysis, célébrée pour ses graphismes révolutionnaires et ses exigences système exigeantes, illustre le potentiel de CryEngine. Les prouesses du moteur dans la création de jeux visuellement époustouflants sont également évidentes dans Ryse: Son of Rome.
- Créateur de RPG : To the Moon, un RPG indépendant avec une histoire sincère et un gameplay unique, brille comme un exemple de ce qui peut être réalisé en utilisant Créateur de RPG. La facilité d’utilisation du moteur et la communauté dévouée ont donné naissance à de nombreux autres titres mémorables.
- Technologie d’identification : Développé par id Software, le moteur ID Tech a contribué à façonner le genre du jeu de tir à la première personne. Des jeux pionniers comme Doom et Quake ne sont que quelques exemples de titres emblématiques alimentés par ce moteur de jeu. Sa technologie de pointe et son souci de la performance en ont fait un favori parmi les développeurs de FPS depuis des décennies.
L’aspect et la convivialité de nombreux jeux sont souvent le résultat du moteur avec lequel ils sont créés. Il y a un personnage familier aux différents jeux Elder Scrolls, par exemple, qui se traduit par Fallout 3, 4 et New Vegas, car ils partagent un moteur de jeu. De même, il est souvent facile de choisir quels jeux ont été développés à l’aide d’Unreal Engine, en raison de ses bizarreries distinctives.