La réalité étendue (XR) est un terme qui englobe plusieurs technologies, mais décrit également un éventail de méthodes de changement de réalité, notamment la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR). XR rassemble toutes ces idées sous un même parapluie.
Ingrédient 1 : Réalité Virtuelle
La réalité virtuelle est probablement le composant de XR que la plupart des gens connaissent. Dans le spectre XR, la réalité virtuelle est la seule technologie qui vous déconnecte complètement de la réalité. À tout le moins, la réalité virtuelle remplace votre vision et votre audition du monde qui vous entoure par un monde virtuel simulé. Les formes plus avancées de VR incluent également le retour haptique, qui est le terme utilisé pour les différentes formes de retour tactile.
Les casques VR comme l’Oculus Quest 2 vous permettent de voyager instantanément ailleurs, vous permettant de ressentir une « présence » dans un monde virtuel distinct de celui que vous occupez réellement.
Ingrédient 2 : Réalité Augmentée
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Contrairement à la réalité virtuelle, la réalité augmentée ne vous coupe pas du monde réel. Au lieu de cela, il améliore le monde réel avec des images et des sons numériques. Pokémon Go est probablement l’exemple récent le plus célèbre. L’application fait apparaître l’un des célèbres monstres de poche sur l’écran de votre téléphone, avec l’image de votre appareil photo superposée derrière pour donner l’impression que Pikachu vous rend visite dans la vraie vie.
Pokemon Go est une implémentation particulièrement avancée de la RA. C’est un exemple d’AR « sans marqueur », où la caméra n’a pas besoin de voir un objet spécial dans le monde réel pour activer l’expérience AR et garder une trace de la position et de l’orientation correctes pour vous. La plupart des expériences AR antérieures nécessitaient un marqueur, qui pouvait être une affiche ou un objet spécialement marqué.
Grâce à l’apprentissage automatique et à la technologie de vision artificielle, le logiciel AR peut désormais reconnaître des objets tels que des tables et des murs, projetant correctement les images sur ces surfaces.
La réalité augmentée est un concept large et comprend également certaines choses auxquelles beaucoup de gens ne s’attendraient pas. Par exemple, un affichage tête haute (HUD) trouvé dans les avions de combat et certaines voitures modernes serait considéré comme AR. Tant que des informations numériques sont projetées sur votre vision du monde réel, c’est de la RA.
Ingrédient 3 : réalité mixte
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MR ressemble beaucoup à AR à première vue. Comme son nom l’indique, il s’agit de mélanger les mondes virtuel et réel. La principale distinction entre AR et MR est de savoir comment MR a conscience du monde réel à un degré que AR n’a pas. Les concepts font partie d’un continuum, mais la RM est facile à repérer si vous savez ce que vous recherchez.
Les expériences MR intègrent des objets numériques dans le monde réel afin qu’ils semblent vraiment être là. Les objets virtuels peuvent souvent passer derrière des objets du monde réel et même tenir compte de l’éclairage de la pièce et des ombres projetées par des objets réels.
Un exemple célèbre de casque de réalité mixte est le Hololens de Microsoft. Ce casque haut de gamme utilise un « processeur holographique » avancé et des capteurs spéciaux pour projeter des images sur une visière transparente spéciale. Le champ de vision est assez étroit, mais c’est une technologie impressionnante.
Cela étant dit, MR est déjà courant avec des casques dotés de caméras externes pour le suivi de mouvement qui intègrent également des fonctionnalités MR de base. Par exemple, l’Oculus Quest peut utiliser ses caméras de suivi externes monochromes pour amener des objets tels que votre canapé ou votre clavier du monde réel dans la réalité virtuelle. Transformez-le en une expérience MR.
XR remplacera-t-il la réalité virtuelle ?
Étant donné que XR n’est devenu un terme plus courant que des années après la deuxième génération de VR moderne (c’est-à-dire Oculus Rift), il n’est pas surprenant que les gens se demandent si c’est la prochaine grande chose à remplacer la VR. La réalité est que les appareils XR sont plus susceptibles d’offrir un choix d’expériences VR, AR ou MR. Vous pourriez être dans une expérience VR complète, puis passer rapidement en mode MR pour vous occuper des choses dans le monde réel avant de retourner à la VR.
Même si un appareil n’offre pas plus d’un type de XR, le concept de XR aide les développeurs à penser différemment la façon dont ils créent du contenu et des expériences. Au lieu de les considérer comme des technologies distinctes, ce sont simplement des facettes différentes