Le traçage de rayons en temps réel est un rêve lointain depuis des décennies, et maintenant le matériel graphique de la série RTX 20 de NVIDIA le livrera enfin. Mais qu’est-ce que cela signifie, et est-ce tout ce que cela veut dire?
Pourquoi le lancer de rayons en temps réel est cool
Le lancer de rayons est un meilleur moyen de rendre les effets de lumière et d’ombre. Avec cette technique, le moteur graphique trace les rayons de lumière dans la scène lorsqu’ils rebondissent d’objet en objet, calculant comment ils se déplaceraient. Le lancer de rayons produit des ombres, des réflexions et des réfractions beaucoup plus réalistes.
Cette technique existe depuis longtemps et elle est couramment utilisée lors de la création de scènes CGI pour des films et des émissions de télévision. Mais le lancer de rayons nécessite beaucoup de puissance de calcul, il n’a donc pas été possible de le réaliser en temps réel tout en offrant un framerate jouable. Avec la nouvelle plate-forme RTX de NVIDIA, le traçage de rayons en temps réel arrive enfin dans le matériel grand public.
Assurez-vous de consulter notre explication de ce qu’est exactement le lancer de rayons pour plus de détails.
La démo de Stormtrooper fonctionnait sur un ordinateur de 60000 $
Si ce sujet vous intéresse, vous avez probablement vu la démo «Reflections» de NVIDIA, qui présente des stormtroopers. Cette vidéo montre le traçage de rayons en temps réel et elle a l’air incroyable.
Mais, bien que le lancer de rayons soit passionnant, cette démo a été rendue sur le Station NVIDIA DFX, un «superordinateur personnel» de 60 000 $. C’est très cool et montre toujours la technologie de lancer de rayons en action, mais vous devriez vérifier vos attentes. Les jeux ne seront pas aussi beaux sur votre ordinateur personnel de sitôt.
: Alors que la vidéo de démonstration originale présentée ici fonctionnait sur un supercalculateur de 60000 $, NVIDIA a réussi à l’exécuter sur une seule carte graphique Quadro RTX 6000. Cette carte coûtera 6300 $ lorsqu’elle sera publiée plus tard encore. C’est une amélioration, mais c’est encore loin du marché du jeu grand public. La série de cartes Quadro est destinée aux postes de travail professionnels.
En outre, il est important de garder à l’esprit que la scène du stormtrooper était une situation idéale pour montrer le traçage de rayons. La scène présente de nombreuses surfaces et tenues simples. Les scènes plus complexes auront toujours une meilleure apparence avec le traçage de rayons, mais vous auriez besoin de beaucoup plus de textures haute résolution pour rendre une forêt ou une rue de ville si parfaite.
Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre des cartes GeForce RTX série 20
À part la démo de Stormtrooper, nous avons une idée de ce que le traçage de rayons en temps réel apportera à la table. NVIDIA a également montré le traçage de rayons en temps réel sur des GPU grand public dans les jeux modernes. Ces démos montrent à quoi cela ressemblera si vous achetez l’une de ces cartes de la série RTX 20.
La démo donne un bon aperçu de ce que vous pouvez attendre du lancer de rayons en temps réel aujourd’hui. Faites attention aux lumières et aux ombres de la scène. Par exemple, regardez les enfants agitant les cierges magiques à la fin des 50 secondes, en faisant attention à la fois aux lumières et à leurs ombres.
C’est ce que vous procure le lancer de rayons: des effets d’éclairage et d’ombre bien meilleurs et plus réalistes. Ce n’est pas une solution magique qui fournit le genre de détails que vous voyez dans la démo de stormtrooper, mais c’est quand même une belle amélioration.
Quels jeux prendront en charge le lancer de rayons?
La technologie de traçage de rayons en temps réel n’améliorera pas vos graphismes dans tous les jeux auxquels vous jouez. Ils ne vous aident que dans les jeux prenant en charge la technologie NVIDIA RTX, et uniquement si vous activez le lancer de rayons au prix de quelques FPS.
Ici se trouve le liste de jeux que NVIDIA a annoncé prend en charge NVIDIA RTX. D’autres jeux le soutiendront à l’avenir, bien sûr, mais ce sont les premiers:
Les bandes-annonces sont également disponibles pour, et, mais elles ne montrent pas le gameplay de la même manière que la vidéo Shadow of the Tomb Raider.
Le matériel RTX commence à 499 $
NVIDIA a annoncé trois GPU différents dans la série GeForce RTX 20. Les cartes RTX 2070 commenceront à 499 $, les cartes RTX 2080 à 699 $ et les cartes RTX 2080 Ti à 999 $. Ce sont des GPU passionnés haut de gamme, mais ils sont beaucoup plus abordables pour le joueur moyen qu’un supercalculateur de 60000 $.
Vous pouvez précommander les «Éditions Founders» de ces cartes de NVIDIA, mais elles vous coûteront respectivement 599 $, 799 $ et 1199 $.
Les prix des crypto-monnaies ont baissé et les GPU ne sont plus aussi utiles pour l’exploitation minière qu’auparavant, alors j’espère qu’il sera plus facile pour les joueurs de mettre la main sur ce matériel.
Ces cartes offrent également des performances améliorées
Ces cartes sont désormais les GPU NVIDIA les plus rapides que vous puissiez acheter, il ne s’agit donc pas uniquement de lancer de rayons.
Plus précisément, NVIDIA dit que le RTX 2080 est 50% plus rapide que le GTX 1080 lorsqu’il fonctionne à une résolution 4K dans des jeux comme,, et. NVIDIA dit que cela devrait se traduire par une performance de 60 images par seconde à une résolution de 4K dans des jeux comme,, et.
En outre, NVIDIA a annoncé une nouvelle technique de super-échantillonnage en profondeur (DLSS) qui utilise les cœurs de Turing sur le GPU RTX. DLSS utilise l’apprentissage en profondeur et l’IA pour prédire les pixels, et NVIDIA affirme que cela peut améliorer les performances de 75% dans des jeux tels que, et. Cependant, le développeur du jeu doit ajouter la prise en charge de la technologie, de sorte qu’elle ne fonctionnera pas dans tous les jeux.
Ces cartes n’ont pas encore fait leur chemin pour examiner les sites, nous ne savons donc pas exactement quelle pénalité de performance vous verrez en activant le traçage de rayons en temps réel dans des jeux comme. Cependant, le lancer de rayons est facultatif, vous pouvez donc le désactiver si vous préférez obtenir des performances plus rapides dans les jeux qui l’utilisent.
En d’autres termes, vous pouvez choisir de ne pas utiliser le traçage de rayons en temps réel, et vous aurez toujours les GPU NVIDIA les plus rapides du marché.
Devriez-vous l’acheter?
Devriez-vous acheter l’un de ces nouveaux GPU RTX? Hé, ça dépend de toi. Le lancer de rayons est cool, mais ce n’est qu’une fonctionnalité de ces nouvelles cartes. Ce sont aussi les GPU NVIDIA les plus récents et les plus rapides. Si vous voulez les GPU les plus récents et les plus rapides, alors oui, vous devriez en acheter un.
Si vous êtes sur la clôture, nous vous recommandons d’attendre un peu. Gardez un œil sur les sites de révision pour les repères après la sortie de ces cartes pour avoir une meilleure idée de leur vitesse et voir à quel point le lancer de rayons ralentit les choses dans la poignée de jeux modernes qui le prennent en charge.
C’est ainsi que cela se passe toujours avec les nouveaux GPU et autres matériels informatiques. Une entreprise comme NVIDIA présente de nouveaux appareils géniaux qui coûtent un joli centime, et les passionnés achètent à un prix élevé. Ensuite, l’équipement devient meilleur et moins cher, et il devient progressivement quelque chose que de plus en plus de gens achètent.
Même si vous n’êtes pas encore vendu au traçage de rayons, ce nouveau matériel donne aux développeurs de jeux le temps d’intégrer le traçage de rayons dans leurs jeux. De nombreux autres jeux prendront en charge le lancer de rayons lorsque ce matériel graphique deviendra plus courant.
Le lancer de rayons est génial et l’avenir est radieux. Cela ne signifie pas que vous devriez perdre de l’argent sur un produit de première génération, mais c’est une première étape cruciale pour l’industrie.
Crédit d’image: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA