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Personne ne savait que 3D Touch existait, et maintenant il est mort

Le nouvel iPhone XR d’Apple n’inclut pas 3D Touch. Les développeurs d’applications n’utilisaient déjà pas 3D Touch, mais ils ne l’utiliseront plus maintenant. Apple devra concevoir le système d’exploitation de l’iPhone pour ne pas autant s’appuyer sur 3D Touch.

Bien sûr, le nouveaux iPhone XS et iPhone XS Max ont encore 3D Touch. Mais nous ne serions pas surpris de le voir disparaître des futurs iPhones. Les développeurs d’applications ne peuvent plus s’y fier.

: Un an plus tard, aucun des nouveaux iPhones d’Apple n’a 3D Touch. Avec ce matériel omis de l’iPhone 11, de l’iPhone 11 Pro et de l’iPhone 11 Pro Max, 3D Touch est mort. Vous pouvez toujours l’utiliser si vous avez un iPhone plus ancien avec 3D Touch, bien sûr.

«Haptic Touch» remplace 3D Touch sur l’iPhone XR

Le nouvel iPhone XR dispose de «Haptic Touch» au lieu de 3D Touch. Phil Schiller d’Apple a rapidement expliqué la nouvelle fonctionnalité lors de la présentation d’Apple, en disant à propos de l’icône de l’appareil photo sur l’écran de verrouillage: «Il vous suffit d’appuyer dessus, vous sentirez un tapotement haptique, et vous êtes conduit directement à l’appareil photo [app]. »

Comme le souligne Apple, cela ressemble au fonctionnement du trackpad Force Touch dans le MacBook Pro. Vous appuyez et vous ressentez une réponse haptique. C’est comme lorsque vous utilisez 3D Touch ou que vous appuyez sur le bouton Accueil sur un iPhone.

Mais attendez, attendez: ce n’est pas du tout comme 3D Touch. D’après ce que nous pouvons dire, Apple ajoute simplement un retour haptique à l’action de pression longue habituelle qui a été utilisée sur les iPhones depuis toujours. Peu importe la force avec laquelle vous appuyez. C’est juste une pression longue avec un retour haptique.

Attendez, qu’est-ce que 3D Touch?

Vous n’êtes pas familier avec 3D Touch? Nous ne sommes pas surpris. Alors que beaucoup de gens savaient que 3D Touch existait, nous ne pensons pas que la grande majorité des utilisateurs d’iPhone savent comment fonctionne 3D Touch et quand l’utiliser.

3D Touch fait partie de l’iPhone 6S, de l’iPhone 6S Plus, de l’iPhone 7, de l’iPhone 7 Plus, de l’iPhone 8, de l’iPhone 8 Plus, de l’iPhone X, de l’iPhone XS et de l’iPhone XS Max, mais pas de l’iPhone XR. Il ajoute une sensibilité à la pression sur tout l’écran. En plus de tapoter et d’appuyer longuement, vous pouvez appuyer fortement sur une zone de l’écran avec plus de force pour effectuer des actions supplémentaires.

Il existe également différents degrés de sensibilité à la pression. Une application de dessin peut utiliser la force avec laquelle vous appuyez sur votre doigt pour contrôler l’épaisseur des lignes que vous dessinez. Un jeu peut effectuer différentes actions en fonction du degré de pression que vous appliquez. Même dans Safari, vous pouvez commencer à appuyer fortement sur un lien pour ouvrir un aperçu contextuel ou appuyer encore plus fort pour le lancer en plein écran.

Cette technologie utilise une couche de capteurs attachés à l’écran du téléphone. Lorsque vous appuyez sur, ils mesurent de minuscules changements dans la distance entre le verre de votre écran et le rétroéclairage. En d’autres termes, lorsque vous appuyez fort, le verre se plie un tout petit peu et votre téléphone peut le mesurer.

La plupart des fonctionnalités 3D Touch fonctionnent bien en appuyant longuement

Les fonctionnalités de 3D Touch sont toutes cachées. Vous ne savez jamais si quelque chose prend en charge 3D Touch jusqu’à ce que vous essayiez d’appuyer dessus et de voir ce qui se passe. Et, si vous essayez d’appuyer fortement, vous risquez de finir par ouvrir un menu à pression longue à la place.

Apple a implémenté 3D Touch de manière étrange dans tout le système d’exploitation. Par exemple, vous pouvez appuyer fermement sur le «x» dans le centre de notification pour accéder à un bouton «Effacer toutes les notifications». Cela peut facilement apparaître lorsque vous appuyez longuement sur le bouton, mais ce n’est pas le cas.

3D Touch est également utilisé pour accéder à des options supplémentaires dans le centre de contrôle. Par exemple, appuyez fortement sur la section de contrôle de la musique et vous verrez des options pour choisir votre périphérique de sortie audio. Appuyez fortement sur le bouton de la lampe de poche et vous pouvez sélectionner différentes intensités de lampe de poche. Encore une fois, tout cela pourrait se produire lorsque vous appuyez longuement sur l’une de ces icônes – et c’est ainsi que l’iPhone XR fonctionnera. Alors quel est l’inconvénient?

La sensibilité à la pression de 3D Touch était compliquée et étrange

Lorsqu’il est combiné avec plusieurs niveaux de sensibilité à la pression ou mélangé à des actions séparées de pression longue, 3D Touch est devenu fastidieux et étrange.

Par exemple, sur l’écran d’accueil, vous pouvez soit appuyer fermement sur une icône d’application pour afficher les «actions rapides», soit appuyer longuement dessus pour déplacer les icônes d’application. Certaines applications n’ont pas d’actions rapides, donc rien ne se passe lorsque vous appuyez fortement sur leurs icônes. Parfois, vous n’appuyez pas assez fort et vous commencez à déplacer les icônes d’application. Parfois, vous appuyez trop fort lorsque vous souhaitez simplement déplacer des applications.

Pour une entreprise qui était autrefois célèbre pour utiliser une simple souris à un bouton, il existe de nombreuses façons différentes d’interagir avec un écran tactile.

Cette fonctionnalité de prévisualisation utilisée dans Safari et d’autres applications est également étrange. Vous pouvez appuyer longuement sur un lien pour afficher des options, appuyer un peu fort pour voir un aperçu contextuel («coup d’oeil»), ou appuyer encore plus fort pour voir un aperçu en plein écran («pop»). Il est facile de tout gâcher et de ne pas appuyer assez fort ou d’appuyer un peu trop fort, selon ce que vous essayez de faire.

Les développeurs d’applications n’ont pas utilisé 3D Touch

Voici l’essentiel: la plupart des développeurs d’applications n’utilisaient pas 3D Touch. Oh, bien sûr, à l’heure actuelle, de nombreuses applications ont ajouté des actions rapides afin que vous puissiez appuyer fortement sur les icônes de leur écran d’accueil et accéder aux options.

Mais ce n’est qu’un petit morceau de 3D Touch. La plupart des applications n’utilisent pas beaucoup 3D Touch à l’intérieur de l’application elle-même. Même s’ils le font, il est difficile pour les utilisateurs de découvrir à quoi 3D Touch peut être utilisé, d’autant plus que la plupart des applications ne l’utilisent pas. Les utilisateurs d’iPhone doivent expérimenter et la plupart du temps, rien ne se passera. Alors ils arrêtent d’expérimenter.

Apple a sorti l’iPhone 6S avec 3D Touch en 2015, les développeurs d’applications ont donc eu trois ans pour profiter de cette fonctionnalité. Ils n’ont pas pris l’appât.

L’iPhone XR ne prend pas en charge 3D Touch et pourrait devenir le plus vendu du lot grâce à son prix inférieur. Les développeurs d’applications n’auront pas besoin d’une fonctionnalité que tous ces utilisateurs d’iPhone ne peuvent pas utiliser. Ils devront concevoir des applications avec des pressions longues normales à l’esprit plutôt que de s’appuyer sur 3D Touch pour les fonctionnalités. 3D Touch peut encore être utilisé dans les applications artistiques pour le dessin sensible à la pression, peut-être. Mais cela ne va pas transformer la façon dont tout le monde utilise une application.

Ce n’est pas une grosse perte

Nous avons adoré l’idée de 3D Touch lors de sa première sortie. L’ajout d’une nouvelle façon d’interagir avec votre téléphone sonnait bien. La presse dure pourrait être utilisée pour toutes sortes de choses, en particulier dans les jeux mobiles ou les programmes de dessin. Les développeurs d’applications pourraient en faire beaucoup.

Mais, trois ans plus tard, soyons honnêtes: 3D Touch est étrange et difficile à découvrir. La plupart des utilisateurs d’iPhone ne l’utilisent pas régulièrement s’ils savent même qu’il existe. La plupart des actions qui nécessitent 3D Touch pourraient facilement nécessiter une simple pression longue à la place. Les développeurs d’applications n’ont pas sauté à bord.

Bien que l’absence de 3D Touch dans l’iPhone XR ressemble à une perte, nous ne perdons pas une fonctionnalité dont la plupart des gens ont vraiment profité.

En fait, c’est probablement une bonne nouvelle: Apple sera obligé de repenser toutes ces étranges actions 3D Touch en de simples pressions longues qui sont plus faciles à découvrir et à comprendre pour les gens ordinaires.

Crédit d’image: Jirapong Manustrong/Shutterstock.com.

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