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Manette contre souris et clavier : quel est le meilleur ?

Un Amazon Luna Controller reposant sur un clavierHannah Stryker / Geek pratique

Un clavier et une souris conviennent mieux aux jeux de tir compétitifs à la première personne et aux jeux de stratégie en temps réel. Dans pratiquement tous les autres cas, cependant, un bon contrôleur est meilleur grâce à son haut niveau de confort et à son expérience intuitive.

Sur PC, et de plus en plus sur les consoles de jeu, vous avez le choix d’utiliser une manette ou d’utiliser une souris et un clavier pour jouer à vos jeux. Les joueurs ont souvent des idées fortes sur l’option qui est la meilleure, mais quelle est la vraie réponse ?

Contrôleur vs souris et clavier

Les joueurs se demandent souvent s’il est préférable d’utiliser une souris et un clavier ou une manette de jeu pour jouer à des jeux vidéo. Certains affirment qu’une souris et un clavier offrent une plus grande précision et des temps de réaction plus rapides, tandis que d’autres préfèrent une manette de jeu pour sa facilité d’utilisation et son confort lors de longues sessions de jeu.

En vérité, les préférences pour l’une ou l’autre option ont probablement beaucoup à voir avec ce que vous avez d’abord utilisé et avec lequel vous avez grandi, mais il est indéniable que chaque choix comporte de véritables avantages. Donc, ce n’est peut-être pas vraiment un spoiler de dire que la meilleure méthode de contrôle dépend de ce que vous essayez de jouer, mais si vous avez du mal à décider quel chemin est le bon, nous décomposerons les avantages et inconvénients pour vous.

Souris et clavier : forces et faiblesses

Alors que nous parlons souvent de « souris et clavier », ce sont deux appareils distincts, et chacun doit être considéré séparément. Dans certains cas, vous pouvez même utiliser un contrôleur et une souris ensemble au lieu d’un clavier et d’une souris, il y a donc lieu de séparer un peu ces amis rapides.

La force principale d’une souris est la vitesse et la précision. Même une souris optique générique non conçue pour le jeu battra toujours le pantalon de n’importe quel contrôleur lorsqu’il s’agit de contrôler une caméra et d’acquérir une cible.

Les sticks analogiques d’un contrôleur ont une amplitude de mouvement et une sensibilité limitées, et vous devrez donc toujours attendre que la caméra atteigne le bon endroit avant de relâcher le stick pour revenir au centre. Avec une souris, vous pouvez fouetter instantanément et précisément votre réticule de ciblage autour de 180 degrés et tirer sur un personnage ennemi entre les yeux.

Les versions console des jeux sont généralement conçues pour compenser cela de différentes manières, par exemple en rendant les ennemis moins dangereux ou en fournissant différents niveaux d’assistance à la visée. Où votre réticule de ciblage s’accrochera à un ennemi si vous êtes à peu près au bon endroit.

La principale faiblesse d’une souris pour la visée et le mouvement de la caméra est que vous avez besoin d’une surface plane pour l’utiliser. Cela signifie être assis à un bureau ou avoir une sorte de surface plane sur vos genoux si vous souhaitez utiliser un canapé. Ce n’est pas aussi pratique ou confortable qu’un contrôleur, donc si vous ne vous souciez pas d’obtenir un peu d’aide du jeu lorsque vous visez, les contrôleurs ont certainement un avantage en termes de confort.

Quant aux claviers, ils permettent en fait une comparaison plus intéressante. Les claviers ne sont pas analogiques, ils ne permettent donc pas de mouvements nuancés. Avec un contrôleur, vous pouvez faire bouger ou marcher un personnage à des degrés de vitesse variables, en supposant que le jeu lui-même le permette.

D’autre part, les claviers vous donnent accès à de nombreux boutons littéralement sous vos doigts. Sur un contrôleur, vous avez vos doigts sur deux boutons sur le côté gauche et vous devez lever votre pouce du stick analogique gauche pour utiliser les boutons du visage. Sur un clavier, rien de tout cela n’est un problème. Si vous voulez le meilleur des deux mondes, vous pouvez également avoir un clavier à une main avec une manette analogique intégrée. Sachez simplement que tous les claviers à une main avec une manette n’ont pas de clavier analogique. La plupart sont essentiellement un D-Pad.

Contrôleur : forces et faiblesses

Les principaux avantages d’un contrôleur par rapport à une souris et un clavier sont la simplicité et le confort. Les contrôleurs, du moins les bons, sont naturels et intuitifs à utiliser. Une fois que vous êtes habitué à l’emplacement des boutons et des commandes, il est presque impossible d’appuyer sur le mauvais et vous n’aurez jamais besoin de regarder ce que font vos mains. Bien qu’il soit possible d’atteindre le même niveau de compétence avec un clavier, la courbe d’apprentissage est plus abrupte et cela prendra plus de temps.

De plus, les développeurs de jeux qui prennent en charge les contrôleurs pour leurs jeux sont obligés de créer des schémas de contrôle qui correspondent aux limitations des boutons de l’appareil. Cela contribue en outre à rendre l’expérience de la manette intuitive, car le gameplay doit être conçu autour de cette limitation.

Il convient également de noter que les contrôleurs, en particulier les contrôleurs modernes, incluent un retour haptique avancé qui manque complètement avec une souris et un clavier. Cela ajoute une couche d’immersion à l’expérience de jeu qui manque avec une souris et un clavier. Donc, si c’est important pour vous en tant que joueur, c’est quelque chose à considérer.

Quand utiliser la souris et le clavier

Certains genres de jeux sont simplement plus faciles à jouer avec une souris et un clavier, tout bien considéré. Le genre de jeu le plus évident qui bénéficie de ce schéma de contrôle est le jeu de tir à la première personne toujours populaire. Rien ne correspond tout à fait au sentiment d’être en parfait contrôle de votre personnage dans un jeu FPS et d’exécuter des tirs au pixel près. Cela est particulièrement vrai pour les tireurs en ligne compétitifs, et si le FPS de votre console de choix permet une souris et un clavier, c’est également une excellente option sur ces plates-formes.

Les tireurs à la troisième personne qui s’appuient sur une visée précise bénéficient également d’une souris et d’un clavier, mais la plupart de ces jeux ont des systèmes robustes d’enclenchement pour viser, et souvent l’adresse au tir n’est pas l’attraction principale.

Un genre de jeu qui fonctionne presque certainement mieux avec une souris et un clavier est la stratégie en temps réel (RTS). Il y a eu quelques tentatives pour faire fonctionner ces types de jeux avec des contrôleurs, mais les résultats ont généralement été un schéma de contrôle injouable ou un RTS trop simplifié.

Quand utiliser un contrôleur

Nous avons déjà mentionné que les contrôleurs sont généralement le meilleur choix pour le confort et la commodité, mais il existe certains genres de jeux où ils sont vraiment préférables. Tout type de jeu où le mouvement analogique est utile, comme les plateformes, est probablement préférable de jouer avec un contrôleur.

De même, les déclencheurs analogiques des contrôleurs modernes les rendent parfaits pour les jeux tels que les simulateurs de course. Diriger, accélérer et freiner à l’aide d’une souris et d’un clavier n’est pas idéal, et peu de gens ont de la place pour un volant et des pédales de course.

Les contrôleurs sont le plus souvent le meilleur choix global, sauf pour les genres que nous avons mentionnés ci-dessus. Donc, en cas de doute, prenez d’abord votre manette et voyez si cela fonctionne pour vous.

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