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L’émulateur Dolphin peut désormais ajouter du HDR aux jeux Wii et GameCube

Il est difficile de concevoir des émulateurs parfaitement adaptés à des conceptions matérielles et à des protections complexes. La première version de Dolphin est sortie en 2003, mais même après 21 ans de développement, des améliorations restent encore à apporter. Dolphin a publié un nouveau rapport d’avancement décrivant toutes les nouvelles fonctionnalités et modifications des derniers mois, et il y a beaucoup de choses à dire.

Dauphin vient de publier son dernier rapport d’étape, qui met en évidence tous les changements survenus en février, mars et avril. Pour rappel, toutes ces mises à jour ont déjà été déployées auprès des utilisateurs de Dolphin, donc si vous n’avez pas mis à jour votre émulateur ces derniers mois, vous trouverez ici de nombreuses améliorations. La plupart des changements sont des ajustements cachés que la plupart des gens ne remarqueront peut-être pas, et certains ne concernent même que les développeurs. Néanmoins, ils devraient aboutir à une expérience d’émulation plus stable et plus rapide pour tout le monde.

L’un des points forts de ce rapport est un correctif de sécurité critique corrigeant un bogue de sécurité de la mémoire qui aurait pu être potentiellement exploité. Un acteur malveillant pourrait créer une sauvegarde de jeu spécialement conçue ou exploiter les fonctionnalités d’un jeu pour inciter Dolphin à effectuer des opérations de mémoire dangereuses. Cela pourrait leur permettre d’injecter leur propre code ou de manipuler la mémoire existante pour obtenir un contrôle non autorisé. Il ne semble pas que ce problème ait été exploité dans la nature, mais il est néanmoins bon de le voir corrigé.

Il y a également quelques améliorations visuelles. Les pixels noirs errants autour des écrans fenêtrés ont été bannis et un problème provoquant un flou dans certains jeux à une résolution native de 1x est résolu, ce qui donne une image plus nette et plus nette. Dolphin introduit également une prise en charge complète des formats d’image personnalisés, avec des corrections de format d’image : une nouvelle fantastique si vous possédez un moniteur ultra-large et que vous souhaitez en tirer pleinement parti.

Dauphin

L’émulateur peut désormais afficher sur des écrans HDR sous Windows, macOS et certains systèmes Linux. Vous obtenez ici deux shaders d’amélioration HDR : AutoHDR étend subtilement les hautes lumières pour un effet HDR tout en conservant un aspect authentique, et PerceptualHDR offre une transformation plus spectaculaire avec une luminosité et une saturation plus élevées. Il convient de noter qu’en raison des variations des affichages et des limitations des anciens moteurs d’éclairage de jeu, obtenir l’apparence HDR idéale peut nécessiter des expérimentations et des ajustements.

Une autre amélioration notable ici est l’ajout de l’émulation de l’adaptateur modem. Pour la toute première fois, le jeu Phantasy Star Online Episode I & II Trial Edition peut être joué dans Dolphin sans modifications. Cela était auparavant impossible en raison de l’exigence unique du titre concernant l’adaptateur modem GameCube. Si vous souhaitez jouer à ces jeux en ligne, vous pouvez également le faire, car les serveurs personnalisés sont également pris en charge. Tu peux voir quelques captures d’écran HDR Dolphin sur le site Web du projet, si votre appareil et votre navigateur prennent en charge les images HDR.

Les développeurs ont également de bonnes nouvelles pour eux. Pour commencer, le logiciel JIT profileur a été restauré. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas largement utilisée, son retour est un ajout bienvenu à la suite d’outils de développement de Dolphin, offrant un contrôle encore plus granulaire à ceux qui se plongent dans le fonctionnement interne de l’émulateur. Vous disposez également de l’outil Branch Watch, une fonctionnalité de débogage robuste remplaçant l’ancien outil Code Diff. Branch Watch offre aux développeurs des outils supplémentaires avec des capacités avancées de recherche et d’analyse de code.

Enfin, les émulateurs iOS étant actuellement l’éléphant dans la pièce dans le monde des émulateurs, Dolphin a également fourni une mise à jour indiquant s’il créerait une version de son émulateur pour iPhones. Malheureusement, il semble qu’il ne sera pas disponible sur les appareils Apple, du moins pour le moment. En raison de l’interdiction stricte par Apple des recompilateurs Just-in-Time (JIT) dans les applications tierces, Dolphin ne peut pas être publié sur iOS ou iPadOS. Les JIT sont essentiels aux performances de Dolphin ; les méthodes alternatives de l’émulateur comme l’interprète ou l’interprète mis en cache sont tout simplement trop lentes pour offrir une expérience de jeu agréable.

Tu peux Télécharger gratuitement Dauphin depuis le site officiel pour les appareils Windows (x86_64 ou ARM 64 bits), macOS (Intel ou Apple Silicon) ou Android. La version Android est également disponible sur Google Play Store. Désolé, propriétaires d’iPhone, vous devrez attendre qu’Apple assouplisse ses restrictions sur l’émulation.

Source: Dauphin

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