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La souris et le clavier arrivent sur Xbox Cloud Gaming

Madrolly/Shutterstock.com

Le cloud gaming ne cesse de croître et Microsoft est l’un des leaders du secteur. La société cherche à plaire aux joueurs inconditionnels en ajoutant la prise en charge de la souris et du clavier à son service de jeu en nuage, bien que la date exacte ne soit pas claire.

Le responsable de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, a parlé dans une vidéo de questions-réponses de l’avenir du jeu, et l’une des questions qui ont été soulevées était la prise en charge de la souris et du clavier pour le jeu dans Xbox Cloud Gaming.

« Il s’agit d’un support au niveau de la plate-forme, donc cela n’a rien à voir avec nous, évidemment la souris/clavier fonctionne pour notre sim. Donc l’équipe de la plateforme travaille là-dessus, et non je ne peux pas donner de date car c’est l’équipe de la plateforme. Je ne connais pas leurs dates, mais ça s’en vient, et nous parlons aussi de faire fonctionner le toucher », a déclaré Neumann dans la vidéo (Via Le bord).

La clé est que cela doit être fait au niveau de la plate-forme, mais cela nécessite que chaque jeu prenne en charge la méthode de contrôle pour fonctionner. Si un jeu n’est programmé que pour une manette de jeu, vous ne pourrez pas soudainement y jouer avec une souris et un clavier simplement parce que le support arrive sur Xbox Cloud Gaming.

Bien qu’il ne fournisse pas de calendrier exact, Neumann a un peu élaboré et a dit: «Je dirais que c’est dans les prochains mois, ce ne sont pas des semaines, et ce pourrait être… J’espère que ce sera fait d’ici juin environ, mais je ne peux jamais dire. Tout le monde le veut, je le veux, et donc… ça arrive.

Microsoft n’a pas commenté la fonctionnalité ni quand elle arrivera. Cependant, étant donné que Microsoft Flight Simulator est fabriqué par Microsoft, Jorg Neumann est une source raisonnablement fiable.

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