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FreeSync vs G-Sync : quelle est la différence ?

Si vous achetez un moniteur ou un téléviseur pour jouer, vous verrez probablement des étiquettes comme FreeSync ou G-SYNC sur la boîte ou sur les supports marketing. Apprenez ce que cela signifie et comment les deux technologies se croisent avant d’acheter.

Nom différent, même objectif

FreeSync et G-SYNC sont des technologies à taux de rafraîchissement variable (VRR). Ils fonctionnent en grande partie de la même manière et cherchent à résoudre le même problème dans l’espace de jeu : le déchirement de l’écran.

Le déchirement de l’écran se produit lorsqu’il y a un décalage entre le taux de rafraîchissement du moniteur et la capacité du GPU à suivre. Sous charge, le GPU peut ne pas être en mesure de préparer une image complète, une image partielle est donc envoyée à la place. Il en résulte que le nouveau cadre est superposé sur l’ancien cadre, provoquant des artefacts de «déchirure» disgracieux.

La technologie de taux de rafraîchissement variable comme FreeSync, G-SYNC et VESA Adaptive-Sync résout le problème en ouvrant une ligne de dialogue entre le moniteur et le GPU. En demandant au moniteur d’attendre ou de mettre en mémoire tampon les trames, les trames partielles ne sont pas envoyées.

Le résultat est que le moniteur ne s’actualise pour afficher une nouvelle image que lorsque cette image est prête. Cela rend les jeux plus beaux et les mouvements plus fluides, et il est courant de trouver ces technologies sur la plupart des moniteurs et téléviseurs modernes.

FreeSync est une technologie AMD

FreeSync est la mise en œuvre du taux de rafraîchissement variable d’AMD. Sa mise en œuvre est gratuite pour les fabricants de moniteurs et ne nécessite aucun matériel spécial à l’intérieur du moniteur pour fonctionner.

Vous avez le choix entre trois niveaux de FreeSync, l’implémentation de base étant simplement intitulée FreeSync. Cela fonctionne sur HDMI 1.4 ou DisplayPort 1.2a et prend en charge des taux de rafraîchissement de 60 Hz. On le trouve partout, même sur des moniteurs de style bureau à bas prix.

FreeSync Premium offre des jeux à 120 Hz et ajoute une compensation de faible fréquence d’images (LFC) au mix. Cela peut aider à atténuer les bégaiements de jeu causés par les baisses de fréquence d’images. Enfin, il existe FreeSync Premium Pro qui ajoute des capacités HDR supplémentaires, mais doit également être pris en charge par le jeu auquel vous jouez.

Alors que FreeSync peut fonctionner à 30 Hz ou moins (selon AMD), de nombreux écrans FreeSync ont une limite inférieure de 48 Hz pour être efficaces.

G-SYNC est la technologie NVIDIA

Le point de vue de NVIDIA sur la technologie à taux de rafraîchissement variable s’appelle G-SYNC et propose également plusieurs niveaux. G-SYNC nécessite généralement une connexion DisplayPort, mais certains téléviseurs ajoutent la prise en charge de la technologie via HDMI (notamment les OLED de LG).

Au bas de l’échelon se trouvent les écrans compatibles G-SYNC, qui ont été certifiés par NVIDIA comme étant indéchirables et sans artefacts visibles. De nombreux écrans FreeSync ont été ajoutés à cette liste, car les moniteurs compatibles G-SYNC ne nécessitent pas de matériel supplémentaire.

NVIDIA G-SYNCNVIDIA

Les écrans G-SYNC standard ont une puce dédiée à l’intérieur, ce qui peut augmenter le prix du moniteur. Cela permet à NVIDIA d’offrir un doublement d’images en dessous de 30 Hz sur la plupart des modèles, ce qui est un grand avantage si vous rencontrez un gameplay saccadé. G-SYNC élimine également mieux le flou que des alternatives moins performantes.

À l’extrémité supérieure se trouve G-SYNC Ultimate qui prend en charge des fréquences d’images de 144 Hz et plus, pour les jeux PC haut de gamme et les jeux en ligne compétitifs. Ce niveau comprend une prise en charge robuste du HDR, un gameplay à faible latence et une prise en charge calibrée de sRGB et P3.

Le taux de rafraîchissement variable est le véritable avantage

Bien que les niveaux supérieurs de mise en œuvre du VRR aient leurs avantages, le jeu sans déchirure est le véritable attrait ici. Il n’est plus nécessaire de limiter votre fréquence d’images à 60 images par seconde comme c’est le cas avec l’ancienne implémentation de V-Sync, ce qui signifie que vous pouvez tirer parti du véritable potentiel de votre matériel.

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