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Fonctionnement du nouveau système de «bonus de capture» de Pokémon Go

Ce n’est peut-être pas le jeu anti-émeute qu’il était au lancement, mais Pokémon Go continue de recevoir des mises à jour importantes du développeur Niantic. Plus récemment, il a introduit un bonus de capture, qui donne enfin un but à la plupart des médailles que vous avez gagnées.

Le système de médailles de Pokémon Go a longtemps été une source d’émerveillement pour de nombreux entraîneurs. A quoi servent-ils exactement? Oui, c’est cool de gagner des médailles (malheureusement pas badges, mais cela n’a aucun sens de couper les cheveux), et ils vous donnent quelque chose pour admirer et suivre vos progrès, mais c’est à peu près tout.

La dernière version de l’application Pokémon Go (0.41.2 pour Android et 1.11.2 pour iOS) a remanié le système de médailles de sorte qu’il est désormais divisé en deux sections. La section des meilleures médailles retrace ce que nous appellerons les médailles du mérite. Ils n’ont aucun impact sur le jeu, ils existent juste pour votre propre droit de se vanter. La section des médailles du bas, vue ici entourée d’un carré rouge, compte désormais pour quelque chose de nouveau appelé votre Pokémon «bonus de capture».

Il est également plus facile de voir à quel point vous en êtes à la prochaine médaille. Par exemple, pour gagner une médaille d’or Youngster, vous devez attraper 300 minuscules Rattata. Vous pouvez vérifier vos progrès et le nombre d’autres que vous devez attraper en appuyant sur les icônes de médailles au bas de n’importe quel écran de médailles.

La moitié inférieure de l’écran des médailles est l’endroit où les changements importants se sont produits. Pour expliquer leur fonctionnement, voyons un écran de capture. Ici, nous sommes tombés sur un Nidoran. Vous remarquerez maintenant qu’il y a une petite icône qui apparaît en haut, comme indiqué par la flèche.

Les Nidorans sont des Pokémon de type poison, qui correspondent à la médaille Punk Girl. Si nous ouvrons l’écran des médailles et tapons sur la médaille Punk Girl, nous voyons que nous avons déjà gagné le niveau or et cela nous offre un bonus de capture de type poison de +3.

Ici, un Magmar est apparu. Les Magmars sont un Pokémon de type feu. Les Pokémon de type Feu vous rapporteront des médailles Kindler. Dans l’exemple suivant, nous n’avons gagné qu’une médaille de niveau bronze, ce qui nous rapporte un bonus de capture de type feu de +1.

Enfin, parfois, certains Pokémon de type double peuvent avoir des médailles qui se chevauchent. Les Pidgeys, par exemple, gagnent non seulement la médaille Schoolkid pour les Pokémons de type normal, mais également les médailles Bird Keeper, pour les Pokémon de type volant. Cependant, vous ne gagnerez que les Pokémon de type double, donc bien que les bonus de capture totalisent +6, il n’est possible de gagner que +3.

Alors, que font tous ces bonus de capture? Premièrement, ils ne vous donnent pas plus de points lorsque vous attrapez quelque chose. Vous ne gagnerez pas 103 XP contre 100 XP. Au lieu de cela, le bonus de capture est censé faciliter la capture de Pokémon.

On ne sait pas comment fonctionne le nouveau bonus de capture, mais la plupart des utilisateurs de Pokémon Go pensent qu’il s’agit d’un pourcentage. Cela a du sens, car il s’intègre bien avec le taux de capture de base de Pokémon, et fonctionne également avec tous les autres multiplicateurs du jeu, tels que les différents types de Pokéballs (normal, génial, ultra), les types de lancers (sympa, génial, excellent, Curveballs), baies de razz, etc.

Pour comprendre cela, il faut d’abord expliquer la théorie sur le fonctionnement des taux de capture dans Pokémon Go. N’oubliez pas que c’est théorique, les nombres exacts peuvent ne pas s’aligner et n’ont pas vraiment d’importance, mais cela clarifie les mécanismes de capture du jeu et le fonctionnement du nouveau bonus de capture.

Lorsque vous rencontrez diverses espèces de Pokémon, elles ont toutes une spécificité. On dit que Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata et d’autres Pokémon communs ont un taux de capture de base de 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur et Squirtle auraient un taux de capture de base d’environ 16%; les Pokémon rares et évolués ont des taux de capture de base inférieurs, etc.

Le taux de capture de base diffère de celui qui est basé sur le niveau du formateur. À mesure que l’entraîneur monte de niveau, les chances de capture diminuent. Donc, si vous rencontrez un Magikarp, qui a un taux de capture de base de 56%, en tant qu’entraîneur de niveau 1, vous avez une chance de capturer ce Magikarp 100% du temps. En tant qu’entraîneur de niveau 25, vos chances de capture diminuent à 42%.

(Oui, cela peut sembler contre-intuitif, mais à mesure que vous montez de niveau, les Pokémon ont tendance à apparaître avec une puissance de combat (PC) plus élevée, ce qui les rend plus difficiles à attraper. Cela signifie que vous aurez plus souvent besoin de recourir à des objets comme de superbes balles, des balles ultra , baies de razz et autres multiplicateurs, pour augmenter vos chances de capture.)

Cette chance de capture existe avant que vous ne lanciez la balle, c’est là que les multiplicateurs entrent en jeu, et confère évidemment une crédibilité à l’importance d’attraper autant de Pokémon que possible, car un entraîneur de niveau 1 n’aura évidemment pas une médaille d’or de +3. pour tout type de Pokémon.

Donc, théoriquement, un Pidgey, avec une chance de capture de 40% et un multiplicateur de +3, pourrait signifier que vous avez maintenant 43% de chances de l’attraper. Si vous ajoutez d’autres facteurs tels que le type de lancer, le type de balle Poké et les multiplicateurs de baies razz, vos chances de capture augmentent considérablement.

Pour mieux illustrer ces multiplicateurs, voici une ventilation mathématique hypothétique un commentateur a fait sur Reddit pour vous donner une meilleure idée de la façon dont cela se passe avec le nouveau système de bonus de capture:

Chance de capture de base: 10%

Bonus pour la médaille d’or: + 3% aux chances de capture de base

Multiplicateur pour «grand» lancer: 1,5x

Multiplicateur pour Curveball: 1,25x

Multiplicateur pour razz berry: 1,25x

Multiplicateur pour ultra balle: 1,5x

Probabilité de capture globale sans bonus: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%

Chance de capture globale avec bonus: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%

Malheureusement, nous n’avons pas de formule mathématique officielle Niantic pour vous donner une idée de la façon dont tout cela éclate. Bien que nous puissions vous dire qu’empiriquement, le nouveau système de bonus de capture facilite la capture de Pokémon communs (Pidgey, Rattata, Magikarp), et dans l’ensemble, nous avons remarqué que nous utilisons moins de ressources pour attraper tous les types de Pokémon.

Il y a clairement une incitation maintenant à attraper plus de Pokémon, car plus vous en attrapez, plus c’est facile. Le nouveau système de capture n’est pas aussi simple que le système de jumelage précédemment ajouté, mais à bien des égards, il ajoute beaucoup plus de valeur pour les entraîneurs sérieux qui se consacrent toujours à le broyer et à se mettre à niveau.

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