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Entretien complet avec le fondateur de Vreel

Eoin: Fondateur
– J’ai commencé à travailler sur un convertisseur DivX sur serveur fin mars et je m’attendais à ce qu’il soit terminé fin avril. Le plan à l’époque était de simplement utiliser cela comme une raison d’approfondir mes propres connaissances dans le traitement des applications côté serveur et du développement Web en général. Le plan à l’époque était d’implémenter le webplayer DivX dans le CMS open source «Joomla!», Et de partir de là. J’imaginais que Vreel était un clone de stage6 fonctionnel, quoique petit à l’époque. Et c’est là que les choses ont commencé à devenir incontrôlables.

DivX ont été les premiers à me contacter – ils n’ont naturellement pas été impressionnés par l’utilisation du nom «DivXit» comme URL. Je n’étais généralement pas impressionné moi-même – je leur avais envoyé quelques dizaines de courriels demandant des problèmes juridiques dans lesquels je pouvais me lancer. Ayant parlé avec DivX pendant un moment, j’ai remis le domaine «DivXit.net», qui attend actuellement son passage aux serveurs de noms de DivX. DivX m’a souhaité le meilleur avec le nouveau Vreel.

Suite à cela, tout est entré dans une frénésie. Le trafic entrant a commencé à déraper, Limelight m’a contacté au sujet d’une solution CDN, et j’ai commencé à chercher des membres du personnel pour mettre les choses pleinement en mouvement – et bien sûr, abandonner l’utilisation d’un CMS open source et me concentrer sur le développement de notre propre.

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Eoin: Vreel en est actuellement à ses balbutiements – il y a tellement de travail à faire, et nos développeurs travaillent très dur pour que tout fonctionne le plus rapidement possible. Les tests bêta fermés nous ont vraiment ouvert les yeux sur l’échelle de Vreel – le décollage actuel rend littéralement impossible l’estimation de notre croissance au cours des prochains mois. Si vous m’aviez demandé en mai combien de visiteurs j’attends dans un an, j’aurais dit 10 000 par jour – nous sommes actuellement en train de dépasser ce chiffre, et nous devrions le doubler au cours des prochaines semaines.

L’avenir? Eh bien, je regarderais le passé. Stage6 était le Concorde du monde de la vidéo en ligne – c’était plus rapide, c’était mieux, tout était juste un peu plus agréable. Sans parler de la base de fans hardcore. Nous voulons retrouver cette sensation et commencer à construire sur elle – et travailler pour avoir la meilleure plate-forme vidéo disponible pour notre base d’utilisateurs déjà importante.

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Eoin: Les bêta-testeurs ont littéralement été une aubaine – nous avons eu beaucoup de suggestions, de commentaires et de rapports de bogues de notre petite base d’utilisateurs de bêta-testeurs, et ils ont vraiment apporté une énorme contribution jusqu’à présent.

En ce moment, en version bêta fermée, nous nous concentrons sur l’élimination des bogues et la mise en état de toutes nos fonctionnalités et modules pour le grand public – ce que je peux vous dire, n’est pas une tâche facile. Mais une nuit sans sommeil après une nuit sans sommeil n’est jamais

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Eoin: Honnêtement, en ce qui concerne DivX et la fermeture de Stage6, j’ai à peu près autant d’informations que quiconque. Il était là un jour – et le lendemain, il était parti. Aucune raison solide n’a jamais été donnée pour cela, à l’exception du fait que la plate-forme stage6 était «très coûteuse à entretenir» – DivX faisait également face à un procès potentiel de la part d’UMG au moment de la fermeture. On dit également que Live Universe a fait une offre d’achat de DivX – une offre qu’ils ont rapidement déclinée.

Je dois préciser que Vreel n’a AUCUNE propriété commerciale sur le lecteur Web et le codec DivX – ceux-ci sont la propriété de DivX et de DivX uniquement. DivX nous a donné la permission d’utiliser son codec et son lecteur Web dans l’environnement vidéo Vreel – nous permettant de créer une plate-forme vidéo haute définition viable, tout en incorporant nos propres fonctionnalités autour de cette base fondamentale.

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Eoin: Tu peux le répéter
– pour le moment, nous résolvons les nombreux bogues trouvés lors de la bêta fermée – les plus importants actuellement sont des problèmes de rapport hauteur / largeur (problèmes avec des fichiers non téléchargés en 4: 3 ou 16: 9), et une certaine lenteur dans la conversion – nous les voulons problèmes résolus avant de publier une version bêta ouverte. Comme je suis sûr que vous en conviendrez, notre première impression sera tout – et je sais que je préférerais personnellement un retard à un portail à moitié fonctionnel.

Quoi qu’il en soit, les progrès en ce moment sont fantastiques – nous devrions nous pencher sur ces problèmes éliminés au cours des prochains jours, ainsi qu’une foule de nouvelles fonctionnalités testées au cours de cette période.

Nous aurons des tests bêta ouverts une fois que ces problèmes majeurs seront résolus – mais d’ici là, nous allons accepter les utilisateurs dans notre bêta fermée tous les jours.

Eoin: Aucun problème, merci de m’avoir invité!

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