Les moniteurs à taux de rafraîchissement variable sont disponibles en plusieurs versions. L’implémentation de NVIDIA est connue sous le nom de G-SYNC, mais il existe deux variantes : G-SYNC standard et compatible G-SYNC. Alors, quelle est la différence ?
Native G-SYNC utilise du matériel dédié
Les écrans natifs G-SYNC utilisent une puce produite par NVIDIA à l’intérieur de l’écran. Avant l’introduction des moniteurs « compatibles G-SYNC », c’était le seul moyen de faire fonctionner les jeux à taux de rafraîchissement variable sur votre carte graphique NVIDIA.
Pour récapituler, les jeux à taux de rafraîchissement variable (VRR) éliminent les déchirures inesthétiques de l’écran en demandant au moniteur d’attendre que la carte graphique soit prête à envoyer une image complète. La fonctionnalité est devenue courante ces dernières années, la plupart des moniteurs prenant désormais en charge FreeSync au minimum, et la prise en charge de G-SYNC trouvant sa place dans les téléviseurs idéaux pour les jeux.
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Le G-SYNC natif présente plusieurs avantages, notamment une plage VRR plus large (jusqu’à 30 Hz) et une latence inférieure à celle des alternatives logicielles. L’utilisation de l’overdrive variable permet aux moniteurs d’éliminer les problèmes tels que les images fantômes ou le dépassement de pixels, qui sont liés à la présence d’une puce G-SYNC dédiée.
Pour profiter d’un écran G-SYNC natif, vous aurez besoin d’une carte graphique GeForce GTX 650 Ti ou plus récente, ainsi que d’un écran avec une puce G-SYNC. Il peut être difficile de passer au crible les moniteurs G-SYNC natifs et les moniteurs compatibles G-SYNC dans les supports marketing, nous vous recommandons donc de consulter la liste des moniteurs G-SYNC natifs de NVIDIA avant d’acheter.
Compatible G-SYNC utilise un standard ouvert
La réponse d’AMD à G-SYNC est FreeSync, une norme ouverte qui est libre de mettre en œuvre et qui ne nécessite pas de matériel dédié. Bien que la prise en charge de base de FreeSync ne dispose pas de certaines des fonctionnalités les plus puissantes des écrans G-SYNC natifs, la facilité relative avec laquelle elle peut être ajoutée aux moniteurs a aidé AMD à établir la technologie sur une vaste gamme de moniteurs et de téléviseurs.
Entrez les moniteurs compatibles G-SYNC. Ces moniteurs permettent aux propriétaires de cartes graphiques NVIDIA d’utiliser des taux de rafraîchissement variables dans les moniteurs dépourvus de la puce G-SYNC dédiée. De nombreux moniteurs FreeSync sont également compatibles G-SYNC, mais pas tous.
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En réalité, G-SYNC Compatible signifie simplement que NVIDIA a testé et certifié le moniteur. Tout comme FreeSync, les écrans compatibles G-SYNC utilisent la norme VESA Adaptive-Sync (lire le livre blanc), avec les mêmes limitations telles qu’une plage VRR commençant à 40 Hz ou 48 Hz.
Si un moniteur n’est pas certifié par NVIDIA pour être compatible G-SYNC, il peut toujours fonctionner avec VRR sur une carte graphique NVIDIA, mais il peut ne pas fonctionner parfaitement. Le meilleur moyen d’en être sûr est de faire des recherches approfondies sur tous les achats potentiels, évitant ainsi toute déception. En savoir plus sur l’activation de G-SYNC sur les moniteurs FreeSync.
Le jeu à taux de rafraîchissement variable est là
Les deux implémentations de G-SYNC nécessitent DisplayPort 1.2a ou mieux, bien que certains téléviseurs compatibles G-SYNC (comme les OLED C9, CX et C1 de LG) et les moniteurs puissent utiliser HDMI 2.1.
VRR a changé la donne en termes de lutte contre le déchirement de l’écran et le lissage des baisses de performances. Les consoles de la série Xbox prennent toutes les deux en charge le VRR, une prise en charge étant également censée être apportée à la PlayStation 5 dans une mise à jour ultérieure.
Assurez-vous d’être prêt en achetant le bon écran pour le travail. Découvrez comment acheter le bon téléviseur, quels téléviseurs sont les meilleurs ou quels moniteurs de jeu à taux de rafraîchissement élevé vous conviennent.