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Comment pomper le minecraft Eyecandy avec des shaders

Le style simple et en blocs de Minecraft est attachant pour de nombreux fans du jeu, mais si vous souhaitez un look 3D plus sophistiqué avec un éclairage réaliste, des reflets et des graphismes améliorés, vous pouvez atteindre le paradis 3D chatoyant dont vous rêvez.

Les graphismes soignés sont une caractéristique importante de la plupart des jeux vidéo modernes et nous en sommes venus à nous attendre à des ombres bien rendues, de belles surfaces et textures, et d’autres fioritures gourmandes en GPU. Cependant, tout fan de Minecraft peut vous dire que malgré la profondeur du gameplay, Minecraft manque de toutes les fonctionnalités graphiques que l’on trouve dans les jeux populaires. Les nuances peuvent changer tout cela.

De l’herbe qui ondule dans le vent, de l’eau qui scintille et réfléchit la lumière, un soleil qui flamboie brillamment et qui vous aveugle temporairement lorsque vous quittez une grotte sombre: toutes ces choses et plus encore sont injectées dans le jeu via des shaders. Continuez à lire pendant que nous vous montrons comment associer l’expérience de construction sophistiquée que Minecraft offre à des graphismes tout aussi sophistiqués.

Un bon pack de ressources se marie très bien avec un bon shader. Pour les besoins de ce didacticiel, cependant, pour montrer ce que les shaders peuvent faire sans aucune aide supplémentaire, nous avons choisi de ne pas utiliser de pack de ressources spécial et d’appliquer simplement les shaders avec les packs de ressources Minecraft par défaut.

Se préparer pour les shaders

Avant de nous lancer dans le bonbon pour les yeux que sont les shaders, facilitons la route en nous assurant que nous sommes prêts pour l’expérience.

Avant d’expérimenter avec des shaders, vous voudrez certainement mettre à jour les pilotes GPU de votre ordinateur avec la dernière version stable. Plus vos pilotes sont stables et sans bogues, mieux c’est.

En plus de mettre à jour vos pilotes, vous voudrez également vous assurer que votre installation de Minecraft est correctement modifiée avec Forge installé. Si vous vous êtes plongé dans ce didacticiel sans passer en revue les leçons précédentes, le moment est venu de revenir en arrière et de revoir les didacticiels précédents sur le modding et la gestion des instances pour vous assurer que vous êtes à jour avec Forge installé et prêt à partir.

Remarque: Il est possible d’installer des shaders sans Forge comme il est possible d’installer Optifine sans Forge. Étant donné l’avantage d’utiliser Forge et le grand monde des mods impressionnants, nous nous concentrons sur l’installation centrée sur Forge pour ce didacticiel.

Installation du mod Shaders

Tout comme Forge sert de plate-forme pour vous permettre de charger des mods supplémentaires, le Shaders Mod sert de plate-forme pour charger des shaders complémentaires pour Minecraft.

Visite le fil officiel Shaders Mod ici et téléchargez la version la plus récente basée sur Forge; à partir de ce didacticiel, il s’agit de GLSL Shaders Mod v2.3.18 pour Minecraft 1.7.10.

Placez le fichier .JAR dans votre dossier Minecraft / mods / si vous n’utilisez pas de gestionnaire de mods. Si vous utilisez MultiMC comme nous l’avons décrit dans la leçon 5 (et nous espérons certainement que vous l’êtes), copiez-le d’abord dans votre répertoire / Mods /, puis utilisez le menu Mods MultiMC de votre instance pour ajouter le mod.

Exécutez Minecraft une fois après l’installation du Shaders Mod afin de confirmer l’installation (vérifiez votre menu Mod ou regardez dans le menu Options pour le bouton «Shaders») et pour que le dossier / shaderpacks / soit créé dans votre dossier racine Minecraft.

Localisation et installation des packs Shader

Contrairement à certains des autres packs de modifications que nous avons mis en évidence jusqu’à présent dans la série avancée de Minecraft, il n’y a pas de référentiel central (ou deux) bien organisé, comme pour d’autres ressources telles que les packs de ressources, les mods de jeu et bientôt.

Les shaders sont un peu une quête de niche et le meilleur endroit pour en savoir plus sur eux est de consulter le sous-forum officiel de Minecraft Mods et simplement recherchez « shader ». en plus le fil officiel du Shaders Mod lui-même offre une belle longue liste de packs de shaders compatibles.

Une fois que vous avez trouvé un shader que vous souhaitez essayer, vous l’installez comme vous installez des packs de ressources. Téléchargez le shader pack et placez-le dans le dossier / shaderpacks / dans votre dossier racine Minecraft. Que vous utilisiez une installation Minecraft standard ou un gestionnaire de mods comme MultiMC, vous devrez trouver le dossier / shaderpacks / et y copier manuellement les fichiers car il n’y a pas de mécanisme dans MultiMC pour gérer les packs de shader. Cela dit, vous pouvez utiliser le raccourci «dossier d’instance» dans MultiMC pour accéder rapidement au dossier racine de cette instance.

Pour les besoins de ce didacticiel, nous utiliserons Incroyable Shaders de Sonic Ether (SEUS) car c’est l’étalon-or pour les shaders Minecraft et un très beau morceau de bonbon pour les yeux.

Les shaders valides ont l’extension .FSH et .VSH. Ces shaders doivent être situés dans un dossier ou un fichier .ZIP clairement étiqueté et dans le dossier / shaderpacks /. Si vous téléchargez un shader appelé SuperAwesomeShader par exemple, vous devez avoir tous les fichiers .FSH et .VSH fournis avec ce shader pack installés dans votre dossier / shaderpacks / dans l’une des configurations suivantes:

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

ou

/ minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /

Où tous les fichiers .FSH et .VSH se trouvent dans le dossier / shaders / de l’archive .ZIP ou dans le dossier. Si les fichiers ne sont pas placés dans ce format de répertoire, le Shaders Mod ne pourra pas les charger.

Une fois que vous avez téléchargé le shader pack et copié les fichiers (en revérifiant la structure du répertoire) dans le dossier / shaderpacks /, chargez Minecraft.

Chargement des packs Shader

Le chargement de packs de shader est presque aussi simple que le chargement de packs de ressources. La seule différence est que certains packs de shaders sont livrés avec de très petites instructions supplémentaires (généralement des ajustements que vous devez apporter aux valeurs du menu Shaders).

Voyons comment charger SEUS et quelle différence cela fait. Voici un petit village amusant que nous avons trouvé et qui a frayé dans un lac. Toute cette eau aura l’air vraiment bien quand nous passerons à l’utilisation de shaders, alors testons les choses.

Appuyez sur ÉCHAP pour ouvrir le menu d’options, puis cliquez sur le bouton «Shaders…» pour accéder au sous-menu.

Dans ce sous-menu, vous verrez une liste de vos shaders disponibles sur le côté gauche et une liste de bascules d’options sur la droite.

Avant de sélectionner le shader SEUS, vous devez vérifier quelques options liées à SEUS. Assurez-vous que «CloudShadow» est désactivé, «tweakBlockDamage» est activé et «OldLighting» est désactivé. Sélectionnez ensuite le fichier de shader SEUS.

Vous remarquerez que la nouvelle vue commence automatiquement le rendu au moment où vous la sélectionnez. Cliquez sur Terminé et asseyez-vous pour examiner votre nouvelle expérience Minecraft ultra-shader améliorée.

Réflexion naturelle du soleil, ombres améliorées, beaux nuages ​​et quelque chose que vous ne pouvez pas voir sur la capture d’écran: tout bouge. Des shaders avancés comme SEUS introduisent de l’eau qui ondule, des arbres et de l’herbe qui se balancent dans la brise, et un mouvement de torche et de lave très réaliste.

Volons en mode créatif et prenons quelques clichés comparatifs. Les seuls mods que nous avons chargés en plus du Shaders Mod et du SEUS sont Biomes O ‘Plenty and Mo’ Villages (nous utilisons le même monde pour ce test de shader que nous avons utilisé dans la leçon 6 pour montrer ces deux mods en expansion mondiale).

Les immenses forêts de bouleaux de Biomes O ‘Plenty sont impressionnantes à elles seules, mais avec un bon shader, elles deviennent encore plus majestueuses. L’image ci-dessus montre le même emplacement avec le shader Minecraft natif actif à gauche et le shader SEUS actif à droite.

Ci-dessus, une photo d’un lagon à côté de notre biome préféré Biomes O ‘Plenty: la forêt saisonnière. Les jolies couleurs de la forêt saisonnière prennent une toute nouvelle profondeur lorsque l’éclairage spécial, la brume et le rendu des ombres du nouveau shader sont appliqués. Comme l’image précédente, le shader natif se trouve à gauche et le shader SEUS à droite.

Les scènes nocturnes sont particulièrement cool avec un shader costaud appliqué. Dans le village ci-dessus, vous pouvez voir le shader natif à gauche et le shader SEUS à droite. La lumière est beaucoup plus chaude dans le shader SEUS et le déversement de lumière et les ombres éventuelles sont beaucoup plus réalistes.

Cette photo montre un village de montagne (avec l’aimable autorisation de Mo ‘Villages). La moitié gauche de l’image montre l’éclairage du spectre blanc froid et la lave rouge avec un éclairage blanc fourni par le shader par défaut. La moitié droite de l’image montre à quel point le village est chaleureux avec le shader SEUS et à quel point la lave brille.

Explorer d’autres shaders

À moins que vous n’attaquiez votre projet de shader avec une carte graphique très haut de gamme, il y a de fortes chances que vous ayez besoin d’expérimenter avec quels shaders et quelle version de ces shaders (par exemple ultra, lite, etc.) vous pouvez utiliser. Nous avons tendance à viser grand et si notre GPU ne peut pas le gérer, travaillez à partir de là.

Voici quelques autres shaders à considérer. Le premier est Les shaders de MrMeep, vu ci-dessus. C’est assez similaire au shader SEUS, donc si vous avez des problèmes avec SEUS, essayez MrMeeps.

Si vous recherchez quelque chose de totalement différent du typique « C’est comme un Skyrim en bloc! » Regardez que de nombreux shaders donnent, Cel Shaders de Naelego, vu ci-dessus, est un bon changement. Le shader pack rend le monde Minecraft dans un style cel-animation (similaire à celui que l’on trouve dans les jeux vidéo comme Borderlands et Okami). C’est un look soigné et un départ définitif de l’expérience vanille Minecraft et de l’expérience d’éclairage / eau réaliste que la plupart des packs de shader offrent.

Notre dernière recommandation s’adresse à ceux d’entre vous qui ont des ordinateurs plus anciens et qui veulent l’expérience du shader mais sans la puissance du GPU pour un shader costaud comme SEUS. Shader sans décalage de Paolo n’est pas tout à fait sans décalage sur les machines très anciennes, mais il offre le type de fonctionnalités que vous attendez dans un shader comme l’eau réfléchissante, un éclairage dynamique et de meilleures ombres, sans les énormes frais généraux fournis avec les autres packs de shaders. Si vous avez essayé la version Lite d’autres shaders et que vous êtes toujours bloqué à 1-5 FPS, essayez le pack de Paolo.

Bien que vous ayez besoin d’un GPU décent pour le pirater, obtenir un puissant pack de shaders est un moyen sûr de suralimenter votre expérience Minecraft et de redonner un aspect nouveau à tout le monde de Minecraft.

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