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Comment personnaliser le texte de votre écran de démarrage Minecraft

Minecraft est un jeu qui demande un jeu créatif et la personnalisation d’éléments petits et grands. Ne laissez aucun détail sans surveillance en suivant notre tutoriel simple pour personnaliser le texte de l’écran de démarrage jaune trouvé dans le menu principal du jeu avec les citations, les remarques ou les informations que vous désirez.

Pourquoi personnaliser le texte Splash?

Vous êtes dans le corps de l’article à ce stade, ce qui signifie que vous avez plus qu’un simple intérêt passager pour bricoler Minecraft. Bien que changer le texte de l’écran de démarrage n’installe pas exactement un mod de changement de jeu ou même une carte personnalisée, c’est un petit moyen amusant de personnaliser le jeu.

En fait, c’est un moyen idéal d’introduire un message dans le jeu pour surprendre votre enfant amoureux de Minecraft le jour de son anniversaire, faire une farce légère à un ami ou injecter un peu de votre propre humour dans votre installation Minecraft personnelle.

De plus, c’est très facile à faire et totalement réversible sans aucune modification permanente du jeu nécessaire. C’est facile? Non seulement il est très facile de créer et de modifier les fichiers nécessaires à partir de zéro (nous sommes sur le point d’expliquer comment tout cela fonctionne et de vous montrer comment) mais à la fin du tutoriel, nous vous donnerons un véritable moyen simple de faites-le en fournissant un pack de téléchargement HTG personnalisé pour vous aider à démarrer immédiatement.

Si vous êtes super impatient, vous pouvez aller de l’avant pour simplement saisir le pack, mais nous vous recommandons de lire tout le guide du début à la fin en premier car il y a quelques points critiques (même si vous ne construisez pas le pack à partir de zéro) qui va trébucher l’ignorant.

Explorons et apprenons un peu plus sur les packs de ressources en créant le nôtre comme un véhicule pour charger notre texte de démarrage personnalisé.

Construire votre pack de ressources Splash Text

Avant l’avènement des packs de ressources, le seul moyen de retirer la modification que nous sommes sur le point d’effectuer (et de nombreuses autres modifications d’ailleurs) était de modifier manuellement le fichier Minecraft.jar. Ce fichier était et reste une archive des fichiers de base de Minecraft qui comprend le code du jeu et des ressources telles que les graphiques du jeu, les arrière-plans de menu et le texte de démarrage que nous souhaitons modifier.

La façon originale de modifier le texte de démarrage et d’autres éléments du jeu consistait à ouvrir le fichier Minecraft.jar avec un outil d’archivage approprié tel que 7-Zip et à remplacer l’élément existant par le nouvel élément. Vous pouvez toujours modifier le Minecraft.jar de cette manière si vous le souhaitez vraiment (dans Minecraft 1.8, le fichier texte de démarrage se trouve dans l’archive à assets minecrafts text splashes.txt si vous souhaitez consulter le maître liste ou remplacez-la manuellement).

Bien que vous soyez certainement le bienvenu pour modifier manuellement le fichier et échanger le fichier splashes.txt, nous vous recommandons vivement de suivre avec nous et d’utiliser un pack de ressources à la place. Pourquoi un pack de ressources? Depuis Minecraft 1.6.1, les packs de ressources vous ont permis d’échanger facilement des actifs Minecraft contre des actifs tiers sans nécessiter aucune modification de Minecraft.jar. Vous pouvez charger le pack de ressources avec un clic de souris ou deux, vous pouvez le décharger de la même manière et vous n’aurez jamais à vous soucier de tout gâcher pendant que vous êtes dans les tripes de Minecraft.jar.

La seule vraie raison à laquelle nous pouvons penser pour modifier manuellement le fichier jar par opposition à l’utilisation d’un pack de ressources est si vous étiez déterminé à faire des farces à un ami sans laisser aucune preuve derrière vous. À part cela, le pack de ressources est la voie à suivre, alors nous allons vous expliquer comment créer un pack de ressources simple maintenant.

Création de la structure de votre pack de ressources

La structure des packs de ressources, grands et petits, est assez simple. Le pack de ressources est juste un ensemble imbriqué de dossiers (qui peuvent être compressés pour un stockage ou une distribution facile) qui imite la structure des dossiers et les noms de fichiers des actifs Minecraft trouvés dans Minecraft.jar.

Lorsque vous chargez un pack de ressources, l’application Minecraft examine simplement les répertoires du pack de ressources et utilise tous les nouveaux actifs disponibles (pour les éléments qui n’ont pas de nouveaux actifs, elle utilise simplement les actifs par défaut comme d’habitude). En tant que tel, nous pouvons créer un pack de ressources ultra-simple qui ne contient qu’un seul nouvel élément: le texte de remplacement éclabousse.

Pour commencer, accédez au dossier du pack de ressources de votre installation Minecraft actuelle. Le dossier du pack de ressources se trouve aux emplacements suivants en fonction de votre système d’exploitation:

Windows:% appdata% /. Minecraft / resourcepacks

OS X: ~ / Library / Application Support / minecraft / resourcepacks

Linux: ~ / .minecraft / resourcepacks /

Une fois que vous avez accédé à cet emplacement, créez un dossier avec le nom que vous souhaitez utiliser pour votre pack de ressources. Nous aimons les noms simples et directs, alors intitulons le dossier «Éclaboussures personnalisées».

Dans le dossier «Custom Splashes», créez les dossiers suivants un par un, en imbriquant chaque dossier suivant dans le dossier précédent «assets» -> «minecraft» -> «text». La structure de votre dossier devrait ressembler à ceci, avec l’inclusion du dossier principal «resourcepacks», comme suit:

/resourcepacks/

... /Custom Splashes/

...... /assets/

......... /minecraft/

............ /texts/

Une fois cette structure en place, il est temps de remplir les dossiers avec les fichiers d’actifs nécessaires (et facultatifs).

Remplir votre pack de ressources

Parce que notre pack de ressources est si simple, nous devons seulement le remplir avec deux fichiers requis et un fichier facultatif. Le fichier le plus important d’un pack de ressources est le fichier MCMeta qui indique à Minecraft que la collection de fichiers est, en fait, un pack de ressources.

Création du fichier Meta

Le fichier MCmeta est juste un document texte avec une extension modifiée. Dans le dossier de base de votre pack de ressources, dans notre cas, «Éclaboussures personnalisées», créez un nouveau document texte et collez-y le texte suivant:

{
   "pack":{
       "pack_format":1,
       "description":"Custom Splashes"
   }
}

Enregistrez le fichier sous «pack.mcmeta»; assurez-vous de l’enregistrer ou de le renommer pour que la partie mcmeta soit l’extension réelle du fichier et ne fasse pas partie du nom du fichier (par exemple, pack.mcmeta.txt ne fonctionnera pas).

Création du TXT Splashes

L’étape suivante consiste à créer le fichier splashes.txt avec votre phrase de texte de démarrage personnalisée. Cette étape est extrêmement simple mais il y a une très grosse prise alors écoutez attentivement.

Le fichier splashes.txt est juste un ancien fichier texte dont vous avez besoin pour définir correctement l’encodage, sinon vous vous retrouverez avec des artefacts ennuyeux dans votre texte de démarrage. Si vous utilisez un éditeur de texte de base comme le Bloc-notes pour créer et modifier le document, vous vous retrouverez avec cet artefact apparemment mystérieux au début de votre texte de démarrage.

Cette toute petite boîte contient les lettres «ZWN BSP» qui est un curieux petit artefact créé lorsque vous utilisez un document texte encodé en UTF-8 (comme le sont de simples documents texte Notepad) mais contient un marqueur d’ordre d’octet (BOM).

La nomenclature est un caractère Unicode invisible (pour l’utilisateur) et facultatif qui apparaît devant la première ligne du texte codé UTF pour signaler à l’application qui lit le texte si le document texte est codé en utilisant des entiers 16 ou 32 bits afin que le l’application peut définir correctement l’ordre des octets.

Pourquoi le moteur de texte Minecraft crache-t-il un petit bloc intitulé «ZWN BSP»? La nomenclature unicode est un caractère littéralement appelé «espace sans rupture de largeur nulle» et le moteur de texte Minecraft affiche en fait le caractère censé être invisible pour l’utilisateur final.

Mis à part ce petit détail, il est très simple de le contourner et de garder votre texte de démarrage joli. Tout ce que vous avez à faire est d’utiliser un éditeur de texte qui vous permet de définir le codage sur «UTF-8 sans BOM». Voici une capture d’écran de ce à quoi cela ressemble dans l’éditeur de texte populaire Notepad ++.

Armé d’un éditeur qui permet d’encoder le document texte en UTF-8 sans la nomenclature, le reste est très simple. Accédez au sous-répertoire de votre nouveau pack de ressources assets minecrafts text et créez un document intitulé splashes.txt. Saisissez autant de phrases ou de slogans accrocheurs que vous le souhaitez, une phrase par ligne. À des fins de test, nous avons utilisé une seule ligne:

How-To Geek ♥'s Minecraft

Si vous voulez vous assurer qu’une phrase sera affichée bien en vue (comme un message de joyeux anniversaire), limitez-vous à un splashes.txt d’une ligne afin que le texte affiché soit limité à ce message.

Création d’une icône de pack de ressources

Les packs de ressources reçoivent une icône générique sauf si vous en incluez une. Cette étape est complètement facultative mais nous aimons les identifiants visuels faciles, nous avons donc choisi d’en profiter.

Pour inclure une icône personnalisée dans votre pack de ressources, il vous suffit de placer un fichier PNG de 128 x 128 pixels dans le répertoire de base de votre pack de ressources avec l’étiquette «pack.png». Nous avons accroché une icône de goutte d’eau sous licence Creative-Commons gratuite et l’a légèrement modifié pour se démarquer des icônes génériques du pack de ressources. Tant que vous le gardez dans les paramètres de taille et de format de fichier, vous pouvez utiliser ce que vous voulez.

Examen de la structure des fichiers

Prenons une seconde rapide pour examiner notre structure de fichiers pour nous assurer que tout est à sa place. Votre nouveau pack de ressources doit avoir la structure de fichiers suivante avec les fichiers exactement là où nous les avons notés. Les fichiers que nous avons ajoutés depuis que nous avons créé la structure de fichiers d’origine sont en gras.

... /Custom Splashes/

...... pack.mcmeta

...... pack.png

...... /assets/

......... /minecraft/

............ /texts/

............... splashes.txt

Si les fichiers de votre pack de ressources sont là où ils appartiennent et que vous vous êtes assuré de modifier votre document texte avec toute l’astuce du marqueur sans octet, il est temps d’essayer votre pack de ressources.

Chargement de votre pack de ressources

Avec notre pack de ressources créé, il ne reste plus qu’une chose à faire: l’essayer! Lancez Minecraft pour commencer.

À l’heure actuelle, sans le pack de ressources, le texte de démarrage est extrait du fichier splashes.txt dans Minecraft.jar. Cliquez sur le bouton «Options» en bas de l’écran. Dans le menu «Options», sélectionnez le bouton «Packs de ressources…» en bas à gauche.

Le pack de ressources que nous venons de créer (ainsi que tous les autres packs de ressources que vous avez déjà installés) doivent être affichés ici. Passez la souris sur l’icône du pack de ressources «Éclaboussures personnalisées» et cliquez sur l’icône en forme de flèche qui y apparaît pour la déplacer vers la colonne active. Une fois que le pack de ressources est répertorié sous «Packs de ressources sélectionnés», cliquez sur Terminé pour revenir au menu principal.

Le texte de démarrage personnalisé ne se chargera pas tant que le menu ne sera pas complètement actualisé, vous devez donc soit redémarrer Minecraft, soit simplement charger un monde de jeu et quitter pour revenir au menu principal. Après cela, votre texte de démarrage personnalisé apparaîtra comme tel.

Succès! Maintenant, tout ce que nous devons faire à l’avenir pour modifier nos messages texte de démarrage est de revenir au fichier splashes.txt dans notre pack de ressources et de le modifier avec un éditeur de texte approprié.

Téléchargement du pack d’éclaboussures personnalisées HTG

Bien qu’il soit amusant de créer votre propre pack de ressources et de voir comment cela fonctionne, nous comprenons également qu’il est agréable de récupérer un pack de ressources existant et de passer directement à l’édition du texte des éclaboussures. Vous pouvez télécharger le pack de ressources exact que nous avons créé pour ce didacticiel au format zip ici.

Tout ce que vous avez à faire est de le placer dans le dossier du pack de ressources de votre installation Minecraft. La seule modification que vous devrez apporter est d’ouvrir le document splashes.txt dans un éditeur de texte approprié (si vous avez sauté jusqu’à la fin de ce didacticiel à la recherche du téléchargement, vous voudrez vraiment revenir en arrière et au moins lire la section ci-dessus «Création du Splashes TXT»).

Enregistrez votre modification, lancez Minecraft et vous serez accueilli avec votre nouveau texte de démarrage personnalisé!

Nous sommes de grands fans de Minecraft ici; Vous souhaitez en savoir plus sur le jeu et le personnaliser davantage? Consultez notre liste complète de didacticiels Minecraft ici. Vous avez des questions sur un sujet Minecraft que nous n’avons pas couvert? Envoyez-nous un e-mail à ask@howtogeek.com et nous ferons de notre mieux pour y répondre.

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