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Comment exécuter un serveur Spigot Minecraft pour un multijoueur personnalisé

Le support LAN natif de Minecraft est idéal pour exécuter des jeux à la volée, mais si vous voulez un serveur dédié et personnalisé, Spigot est la solution. Spigot est construit sur une API de plugin appelée Bukkit, qui facilite la personnalisation de votre gameplay, et comme le projet Bukkit existe depuis l’aube du multijoueur Minecraft, de nombreux développeurs ont publié leurs propres plugins et modifications.

Qu’est-ce que Spigot?

Spigot est un fork modifié de l’API Bukkit, qui est lui-même un fork modifié du serveur officiel Minecraft publié par Mojang. Bukkit est né lorsque les développeurs et les moddeurs n’étaient pas satisfaits de la source fermée et du manque de fonctionnalités du serveur officiel, et voulaient une solution de serveur plus modulaire et personnalisable. L’implémentation réelle de l’API Bukkit s’appelait CraftBukkit, et à mesure que Minecraft se développait, CraftBukkit est devenu le meilleur choix pour les serveurs de moyenne et grande taille. En raison de problèmes juridiques, le projet CraftBukkit a été arrêté et n’a pas été mis à jour vers la version 1.8, la dernière version de Minecraft.

C’est là que Spigot entre en jeu. Spigot a été conçu pour rendre CraftBukkit plus rapide et plus efficace. Il utilise l’API Bukkit, donc tous les plugins compatibles avec Bukkit sont compatibles avec Spigot. Lorsque les téléchargements Bukkit ont été supprimés, le projet Spigot a continué à mettre à jour le logiciel, ce qui en fait désormais le plus grand choix pour les serveurs modifiés et le seul choix pour les serveurs modifiés 1.8.

Installation de Windows

Spigot n’a pas de téléchargement; il doit être compilé à partir des sources. L’équipe Spigot automatise cela avec un programme appelé BuildTools. Vous pouvez télécharger la dernière version de BuildTools ici. Vous aurez également besoin Git pour Windows. Assurez-vous que vous disposez de la dernière version de Java.

Créez un dossier pour héberger tous les fichiers de votre serveur et collez-y le jar BuildTools:

sshot-1

Exécutez le programme d’installation de Git pour Windows et attendez patiemment que la barre de progression atteigne la fin.

sshot-3

Une fois l’installation de Git terminée, ouvrez le menu Démarrer et vous devriez voir une nouvelle application dans votre dossier programmes. Exécutez Git bash et vous verrez une fenêtre de terminal. Si vous avez de l’expérience avec les terminaux Unix, vous devez savoir comment les utiliser. Sinon, le processus est simple de toute façon. Accédez simplement au dossier dans lequel vous avez placé le fichier jar BuildTools et exécutez-le avec java -jar:

cd ~ / chemin / vers / dossier /

java -jar BuildTools.jar

sshot-4

Le programme BuildTools va maintenant télécharger tout le code source nécessaire et compiler automatiquement les fichiers JAR du serveur. Cela peut prendre du temps. Lorsqu’il a terminé, vous devriez voir l’invite de commande et un tas de fichiers dans le dossier dans lequel vous avez placé le jar BuildTools. Créez un nouveau document texte, nommez-le start.bat, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Modifier. Il s’ouvrira dans le Bloc-notes et collera ce script dans:

@Écho off

java -Xms512M -Xmx1024M -XX: MaxPermSize = 128M -jar spigot.jar
pause

sshot-5

Si vous n’exécutez ce serveur que pour quelques personnes, ou pour vous-même sur la même machine, 1 Go de RAM fera l’affaire, mais si vous le souhaitez, vous pouvez modifier l’argument -Xmx en une quantité plus élevée.

Enregistrez le script et exécutez-le. Vous obtiendrez une erreur et le programme se fermera. C’est normal. La première fois que vous exécutez spigot.jar, il créera un fichier EULA.txt pour des raisons juridiques. Ouvrez-le, changez-le de faux en vrai et exécutez à nouveau start.bat. Pour tester que le serveur est en cours d’exécution, ouvrez Minecraft et connectez-vous à localhost:

sshot-8

Vous devriez être accueilli avec un monde Minecraft et une erreur lorsque vous cassez un bloc près de spawn. C’est parce que Spigot utilise par défaut quelques blocs de protection contre les spawn de tous ceux qui ne sont pas un opérateur. Vous ne pouvez vous «opérer» qu’à partir du terminal serveur en exécutant

pseudo op

Ou, si vous souhaitez supprimer quelqu’un,

déop playername

Vous avez besoin d’une autorisation opérationnelle pour utiliser de nombreuses commandes dans le jeu, comme donner des objets ou passer en mode créatif. Il existe également des plugins qui peuvent donner aux utilisateurs l’autorisation d’utiliser des commandes spécifiques.

Installation d’OS X et de Linux

L’installation de Spigot sur OS X et Linux est encore plus simple. Assurez-vous que la dernière version de Java est installée sur les deux. Sous Linux, utilisez le gestionnaire de paquets dont vous avez besoin pour installer git si vous ne l’avez pas déjà:

sudo apt-get install git

sudo yum installer git

Téléchargez le même fichier jar BuildTools à partir de l’installation de Windows et placez-le dans son propre dossier.

Spigot_Stuff

Sur Mac, ouvrez un terminal, accédez à ce dossier et exécutez-le avec

java -jar BuildTools.jar

untitled_folder _ — _ bash _ — _ 111 ​​× 40

Vous devriez voir une invite vous demandant d’installer les outils de développement en ligne de commande. Cliquez sur «Installer» et attendez qu’il se termine. Cela installera les outils nécessaires à l’exécution de BuildTools. Sous Linux, vous devrez peut-être exécuter

git config –global –unset core.autocrlf

avant d’exécuter le pot. Sinon, l’installation devrait se dérouler sans problème et vous pouvez lancer spigot.jar depuis la ligne de commande avec java -jar, ou avec un script de démarrage:

#! / bin / sh

java -Xms512M -Xmx1024M -XX: MaxPermSize = 128M -jar spigot.jar

Redirection de port

Si vous souhaitez jouer avec des amis en dehors de votre réseau local, vous devez transférer les ports de votre routeur. Le port de Minecraft est par défaut 25565, bien que cela puisse être modifié dans le fichier de configuration server.properties.

L’adresse que vous donnez à vos amis doit être votre adresse IP publique suivie de deux points et du numéro de port. Vous pouvez trouvez votre adresse IP publique en ligne. Par exemple, l’adresse IP à laquelle vos amis se connectent sera similaire à

123.45.67.89:25565

Installer des plugins

Vous pouvez obtenir des plugins de Bukkit ou SpigotMC. Beaucoup de plugins sont pour 1.7, mais la plupart fonctionneront avec 1.8. L’installation d’un plugin est aussi simple que de télécharger un fichier jar et de le placer dans le dossier plugins. Vous devez ensuite recharger ou redémarrer le serveur pour que le nouveau plugin démarre.

Voici quelques plugins de base que vous devriez installer lors de la configuration:

  • LANBroadcaster ouvre votre serveur à votre réseau local, afin que vos amis puissent se connecter sans saisir d’adresse IP.
  • Multivers vous permet d’avoir autant de mondes Minecraft que vous le souhaitez, et Portails multivers vous permet de les relier facilement.
  • Monde modifier fournit un contrôle puissant sur le terrain et la construction.
  • WorldGuard protège vos builds des joueurs et de l’environnement.

Chacun de ces plugins a sa propre syntaxe que vous pouvez apprendre en exécutant / help dans le jeu.

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