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7 raisons pour lesquelles le cloud gaming est toujours nul

De nos jours, tout le monde semble proposer une forme de solution de cloud gaming, malgré l’échec très médiatisé de Google Stadia. Il existe même des appareils portables dédiés au streaming cloud qui ne sont pas bon marché ! Mais le cloud gaming est un peu nul, et voici pourquoi.

1La demande de pointe sera toujours un problème

Le streaming cloud sur un serveur central est un service pratique auquel tout le monde peut accéder, mais l’infrastructure disponible est limitée. Attendez-vous à passer beaucoup de temps à attendre votre tour pour accéder au matériel de jeu en nuage dans la salle des serveurs aux heures de pointe de la journée.

Cela est particulièrement vrai lorsqu’un nouveau jeu très intéressant sort. Ironiquement, plus le cloud gaming connaît du succès, plus la dégradation du service sera probable.

2 Les réseaux ne seront jamais cohérents à 100 %

Aussi intelligents que soient les ingénieurs derrière les plateformes de jeux en nuage, ils n’ont tout simplement aucun contrôle sur ce qui arrive à ces paquets de données entre votre appareil et le leur. Les réseaux physiques qui composent Internet sont d’une complexité inimaginable, et lorsque vous utilisez un service qui nécessite une précision et une réactivité mesurées en millisecondes, vous êtes forcément confronté à des problèmes. Lorsqu’un marin à l’autre bout du monde traîne accidentellement une ancre à travers un câble sous-marin, votre jeu se termine avec le navire.

3C’est le DRM ultime

Les éditeurs et les développeurs de jeux s’inquiètent toujours du piratage, et c’est une préoccupation légitime. Cependant, la technologie DRM (Digital Rights Management) aggrave souvent la situation des clients payants légitimes, elle est donc rarement populaire. C’est particulièrement limitant lorsque les jeux à télécharger physiques ou numériques nécessitent une vérification DRM en ligne pour fonctionner. Le cloud gaming va encore plus loin. C’est le DRM ultime, puisque le jeu ne quitte jamais le matériel distant sur lequel vous jouez. Cela signifie que vous n’avez pas votre mot à dire sur le moment où vous perdez l’accès au jeu ou quand vous pouvez y jouer. Aucune préservation et (probablement) aucun modding.

4. Vous ne pouvez pas choisir votre matériel

Rien ne garantit que vous disposerez du meilleur matériel pour exécuter votre jeu lorsque vous utilisez le cloud gaming. Différents services utilisent un matériel différent et dans le cas de fournisseurs comme GeForce Now, vos performances seront affectées en fonction de votre niveau d’abonnement. Lorsque vous jouez dans le cloud, le matériel est hors de votre portée, tout comme la cohérence qu’apporte la propriété privée du matériel.

5C’est toujours un compromis de qualité et de performance

La connexion entre votre console ou votre PC et leurs périphériques d’affichage respectifs offre une bande passante massive, des informations de couleur et de contraste riches et profondes, ainsi que des données de pixels nettes. Le regrouper dans un flux vidéo suffisamment fin pour être transmis sur Internet entraînera inévitablement une image dégradée, voire des problèmes d’ordre et de rythme de transmission des images.

À moins que vous ne jouiez sur un petit écran de téléphone ou de tablette, vous risquez également de constater des traînées de mouvement et d’autres artefacts de compression tels que le blocage des macros, où de gros patchs pixélisés apparaissent dans l’image. Tout comme le streaming vidéo ne tient pas la route d’un BluRay, les jeux en streaming auront toujours des compromis de qualité importants par rapport à l’image brute provenant du GPU. Quel est l’intérêt d’investir dans un écran de qualité, puis de lui fournir du contenu de mauvaise qualité ?

6 Les lois de la physique et de la latence

Théoriquement, les signaux numériques peuvent se déplacer à la vitesse de la lumière et vous ne subiriez aucune latence même si le serveur cloud se trouvait à l’autre bout de la planète. En réalité, ces signaux ne se déplacent pas dans le vide de l’espace et il faut du temps pour compresser, encoder, décoder, acheminer et autrement acheminer les paquets vers vous et inversement. Quelques millisecondes n’ont pas beaucoup d’importance pour un flux Netflix ou un téléchargement de fichier, mais pour une application en temps réel comme un jeu vidéo, cela peut gâcher l’expérience.

Aucune ingénierie ne peut supprimer complètement la latence inhérente supplémentaire par rapport à la transmission de signaux sur seulement quelques mètres. Si vous êtes un joueur multijoueur, ce problème est aggravé car vous devez faire face à deux ensembles de latence (votre connexion au matériel et votre connexion au serveur de jeu).

7C’est encore un autre abonnement

Vous payez probablement déjà trop d’abonnements. La plupart d’entre nous ont des abonnements à la vidéo, à la musique et aux jeux qui nécessitent un paiement mensuel pour continuer à profiter des médias. Bien qu’il n’y ait rien de mal en soi à cela, acheter un jeu et y jouer localement ne représente pas un coût permanent. Surtout si vous investissez dans des jeux physiques ou des téléchargements numériques qui ne nécessitent pas d’enregistrement en ligne. Vous pouvez y revenir à tout moment après avoir payé une fois.

Le cloud gaming a certainement sa place, et nous pouvons nous attendre à ce qu’il remplisse de nombreuses niches pour de nombreuses personnes. Pour moi, ce sera à jamais une expérience compromise qui me supprimera trop de contrôle sur quand, où et comment je peux jouer à mes jeux.

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